吸血鬼流,如图所示:

这套吸血鬼流是我结合别人的部分思路开发优化出来的,它兼顾了三重连击增伤、出血流高额百分比爆伤、出血流额外增伤、忍耐流高坦度等4重优点,再加上吸血鬼流固有特点——吸血续航,基本可以硬刚95%的Boss。
面对不吃出血的BOSS可以临时把白面具换成大山羊头盔,鲜血君王的欢愉换成双头龟护符(或者大盾龙徽护符,或者绿琥珀坠链,三选一即可)。
这套吸血鬼流的核心是两个字——吸血,而女武神大卢恩和夺红破露滴的吸血跟武器造成的单次伤害无关,要想吸血吸得多,唯一的方法是增加攻速,在粉红虚血被打掉前尽可能多砍BOSS几刀。经过测试,双匕首的攻速是全游戏最快的。
然后又因为匕首单次伤害低,所有引入了出血和三连击增伤来提高输出,出血不仅可以增加伤害,有些时候还能打断BOSS或者精英怪的高伤害招式前摇,比如女武神的水鸟、下水道噩兆的投技。
唯一吃瘪的就是DLC的1.13版本的米塔恩,伤害太高太疯狗,其他BOSS都可以拿捏。1.14版本米塔恩被削弱不少,应该也能刚一刚了。

这套吸血鬼流是我结合别人的部分思路开发优化出来的,它兼顾了三重连击增伤、出血流高额百分比爆伤、出血流额外增伤、忍耐流高坦度等4重优点,再加上吸血鬼流固有特点——吸血续航,基本可以硬刚95%的Boss。
面对不吃出血的BOSS可以临时把白面具换成大山羊头盔,鲜血君王的欢愉换成双头龟护符(或者大盾龙徽护符,或者绿琥珀坠链,三选一即可)。
这套吸血鬼流的核心是两个字——吸血,而女武神大卢恩和夺红破露滴的吸血跟武器造成的单次伤害无关,要想吸血吸得多,唯一的方法是增加攻速,在粉红虚血被打掉前尽可能多砍BOSS几刀。经过测试,双匕首的攻速是全游戏最快的。
然后又因为匕首单次伤害低,所有引入了出血和三连击增伤来提高输出,出血不仅可以增加伤害,有些时候还能打断BOSS或者精英怪的高伤害招式前摇,比如女武神的水鸟、下水道噩兆的投技。
唯一吃瘪的就是DLC的1.13版本的米塔恩,伤害太高太疯狗,其他BOSS都可以拿捏。1.14版本米塔恩被削弱不少,应该也能刚一刚了。









