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战争警戒war alert9月版本更新说明

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版本115 1.3.1.0
新版本注意事项:
1、如果遇到卡在黑色UE的界面中无法操作,则请重启游戏即可。
以上问题我们会尽快修复!
版本更新说明
1. 全新小队将于9月25日(UTC 0:00)上线!
新增美国传奇小队杰克逊坦歼、史诗小队M175榴弹炮、稀有小队76谢尔曼,各位玩家可使用高级军需申请单于新卡卡池进行抽取,详细内容请见卡池详情界面。新增小队短期内无法在其他卡池抽取。
2. 轮换征召及新卡征召新增概率提升小队的保底机制:如果在卡池中抽取到的传奇小队并非本期活动概率提升的小队,则下次抽取到的传奇小队必定为概率提升的小队。
3. 下调改装系统所需要的小队等级,传奇小队改装需要的等级由11、13、13、15、15下调至9、11、13、14、15;史诗小队改装需要的等级由9、11、13下调至8、10、12。
4. MG-42、灰熊突击炮、三号坦克已经进入小队征召和轮换征召卡池,同时也可以通过随机卡牌获取。
5. 小队界面新增升星详情功能,可查看小队在战斗中升星所提升的效果。
6. 新增了黑金充值记录和商店黑金消费记录,现在可以在商店页面中点击左上角的信息按钮进行查看。
7. 优化了商店的礼包购买,现在可以支持一次购买多个商店礼包了。
8. 优化了黑金购买商品的流程,现在在购买黑金商品时,会进行一次二次购买确认。
9. 调整了世界聊天的发言频率,现在两次发言需要间隔20秒。
10. 在聊天频道中新增了招募页签,在这里会收到所有的公开招募信息,包括遭遇战队友招募和军团新成员招募。
11. 新增了组队聊天页签,现在在组队模式时,可以直接和队友进行房间聊天,当组队解散后,组队聊天内容会同步删去。
12. 优化了玩家的段位显示,现在个人名片的段位会显示出“1v1”或者“2v2”模式。
13. 现在在添加好友时,可以查看对应玩家的个人主页了。
14. 新增了史诗改装道具补给包。
15. 优化了部分商店礼包的名称。
16. 修复了组队语音在断线重连后无法再次连接的问题。
17. 开放了IOS端对战记录的详情显示,优化了结算界面的闪退问题。
18. 修复了部分玩家遭遇战每周奖励无法正确发放的问题。
19. 微调了赛季币的产出数量和规则,增加了胜利的基础赛季币。
20. 修改了遭遇战赛季结算时的段位继承规则,上尉V至上尉I不会降段,少校V至少校I将降为上尉I,中校V至中校I将降为少校V,其余段位段位继承规则不变,仍然为降低两个大段位后的第一个小段位。
21. 新增遭遇战赛季结算期:在遭遇战赛季结束前的2小时,将进入赛季结算期,在此期间开始的对局将不再影响段位积分,本赛季的结算时间提前至9月29日03:00(UTC)。
22. 例行更新了谷歌商店的汇率模板。
23. 调整军官退役功能,原批量退役的按钮功能更改为直接退役当前选中的军官;新增批量退役的按钮图标代替原批量退役功能。
24. 调整批量退役界面的军官排序,将按照优先军官ID、其次军官品质的优先级以降序排序。
25. 修复了军官加成槽位图片显示不正确的问题。
26. 修复了无法查看其他玩家是否已经改装的显示问题。
#新版本##即时战略#


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-09-25 07:44回复
    战斗优化
    1. 修复了部分情况下战斗迷雾会显示为纯黑色的问题。
    2. 现在遭遇战中也会遭遇不同的天气情况。
    3. 调整投掷手雷类技能的后摇和前摇时间,使其更匹配动画。
    4. 新增大雨天气期间车辆有可能发生打滑的功能。
    5. 新增大雾天气期间,释放侦查类技能的限制提示;大雾期间仍可使用侦查类技能,但其侦查效果将会失效。
    6. 新增改装定位更改提示;若经过改装后,小队的定位发生变化时(如反装甲更改为引擎破坏),战斗中小队的血条添加改装提示。(高爆弹:HE、反装甲:AT、引擎破坏:EB)
    7. 现在载具单位在被下达攻击命令后会先原地朝向目标位置再进行移动行为。
    8. 优化步兵站盾机制,步兵更倾向于站在同侧。
    9. 在房屋中的小队,可以通过点击 “进入房屋” UI按键,前往其他房屋。
    10. 修复了绞肉机小镇地图中的一个房屋废墟可以被穿透攻击的问题。
    11. 修复了陆地斯图卡升星后的效果无法正确应用在改装技能上的问题。
    12. 修复了断线重连后投降按钮的冷却消失的问题。
    13. 修复了使用技能攻击超出距离的单位会导致炮管不正常转动的问题。
    14. 修复了暴风突击队在投掷烟雾弹技能取消后仍然获得了攻击buff的问题。
    15. 新增侦查移动按键:选中小队并拖动“侦查移动”按键至场景中,小队将会在前往目标地点的过程中自动探测敌人;若移动过程中在视野范围内发现敌人,则会停下来自动攻击在攻击范围内的敌人;若此时敌人超出视野或攻击范围,小队将会停留在原地等待新的指令。
    16. 新增移动时的目标锁定:现在指定小队的攻击目标后,给小队下达移动命令时,只要小队还能攻击到原来的攻击目标,就不会自动切换目标。
    17. 修复了反坦克手雷在目标车辆高移速时有概率不生效的问题。
    18. 修复了混凝土碉堡被摧毁后维修士兵仍会维修车辆的问题。
    19. 修正了DShK机枪、马克沁机枪、T70轻坦军官加成数值不正确的问题。
    20. 更改了DShK机枪和Zis3反坦克炮的兵牌样式使其更容易区分。
    21. 修复了反坦克地雷和手雷在某些情况下会对士兵添加减速状态的问题。
    战斗平衡性调整
    通用
    1. 下调反坦克炮的AOE范围,缩小了步兵单位的受击框大小,现在反坦克炮更难命中步兵单位。
    2. 大幅提升了可进入建筑的生命值,同时增加了推土机谢尔曼,灰熊突击炮,zis-3改装后的曲射攻击技能对可进入建筑的伤害。
    3. 调整了所有单位的升星所需经验值,现在它们更容易升至高星了,同时整体优化了所有单位的升星效果,具体可进入小队界面查看。
    4. 绞肉机小镇地图中的花坛增加缺口。
    5. 略微调整风车村中心点两侧的房屋位置使其更加平衡。
    6. 现在空降单位在第一个队员落地前不会被传染压制。
    7. 现在隐身状态下的载具的履带印会延迟一段时间出现。
    8. 缩小反坦克炮的受击框大小,现在它更难被炮火命中了。
    美国
    1. 安东尼尔森综合支援技能的3阶段冷却时间增加至150s。
    2. 下调了75谢尔曼的人力和油料消耗。
    3. 降低了美国战斗工兵的M5地雷消耗至12。
    4. 提升了狙击手照明弹的视野降低效果,时间提升至16秒。
    5. 删除了狙击手照明弹降低敌方载具精度的效果。
    6. 降低了M337反坦克炮的装填时间。
    7. 降低了狙击手射击撤退中单位的精度。
    8. 现在安东尼尔森的领取冰可乐会出现在自己的所有集结点上,可以在开启步兵集结点的WC54救护车上领取。
    9. 现在战斗工兵升级完喷火器之后不能继续升级探雷器了。
    苏联
    1. T70引擎超载的后续引擎冷却状态效果由不能移动改成引擎损坏。
    2. M42反坦克炮的人力消耗由290减少到270。
    3. 喀秋莎的二技能徐进弹幕改为4轮发射,每轮发射5枚炮弹,并且现在徐进弹幕的炮弹落点更加密集。
    4. 略微下调苏联安德烈军官被动技能的占点速度加成。
    德国
    1. 现在追猎者坦歼车破坏引擎技能释放范围增大至其本身的攻击范围,但在破坏引擎技能瞄准期间主炮无法开火。
    2. 现在多个玩家无法同时释放防卫炮击技能。
    3. 下调了陆地斯图卡燃烧弹幕地面燃烧效果的伤害结算频率。
    4. 下调了先遣队在近距离的伤害。
    5. 上调了四号H型坦克的前装甲。
    6. 下调了Pak38反坦克炮生产所需人力。
    7. 下调了三号坦克生产所需油料消耗。
    8. 现在空降猎兵飞机侦查和白磷手雷技能无法在钉死的状态下使用。
    9. 现在暴风突击队无法在钉死的状态下投掷烟雾弹。
    10. 上调了三号E型突击炮的中心伤害。
    11. 下调了陆地斯图卡火箭弹幕对载具的伤害。
    12. 下调了陆地斯图卡火箭弹幕对建筑内士兵的伤害。
    13. 现在PAK40反坦克炮在开启引擎破坏技能后只有第一发炮


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-09-25 07:44
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      更新之后任务和升级给的军需申请单在招募页面不显示


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-09-26 01:50
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        我是内测牢玩家😎😎😎


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-09-29 22:48
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          前两天刚入伍的


          IP属地:山西来自iPhone客户端5楼2024-10-14 14:44
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