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回复:那些质疑摩擦不影响对抗的人是哪冒出来的?

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这游戏策划就没把玩家当人 谁充钱谁啥笔


IP属地:浙江来自Android客户端37楼2024-11-23 04:16
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    其实耐撞关于画面设置,我能把吕布调得被推着走,也能调的焊地上,就是手感轻重会变化


    IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2024-11-23 09:12
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      2025-07-29 16:59:49
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      不感兴趣
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      最大的问题是不公开逻辑,策划可以随便更改对抗的强度,这就导致了无论怎么测都测不准。


      IP属地:浙江来自Android客户端39楼2024-11-23 09:41
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        直接对比龙a就知道了,2.8摩擦的冰夷为什么就是比2.5的青龙强呢?不就是对抗好嘛


        IP属地:广西来自Android客户端40楼2024-11-29 17:17
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          有没有一种可能,索尔对抗本来就那样,只是出来一段时间后搞车的菜鸡变多了,发现自己跑不过别人然后就发帖说索尔对抗被削了


          IP属地:广东来自Android客户端41楼2024-12-03 09:51
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            真不知道有什么好吵的 奥丁车重摩擦 和天行车重摩擦 你看哪个强?奥丁有人骂对抗?还是天行没有没骂过?车重低了还是摩擦低了?


            IP属地:江苏来自Android客户端42楼2024-12-05 03:34
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              这些对抗会不会和服务器的数据无关 而是写进游戏主程序了 官方更新补丁可以调整修改


              IP属地:辽宁43楼2024-12-05 06:50
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                。。


                IP属地:上海来自Android客户端44楼2024-12-05 06:51
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