其实对于怀旧服会不会重蹈覆辙的讨论本身是没有意义的,游戏公司毕竟是个企业,企业存在的目的就是赚钱,只要他吃相不那么难看,付费购买一些体验也是可以接受的,而龙之谷本身的体验就来源于不断更难的挑战和更新的机制,快或者慢,都是体验的过程,慢了无聊,快了怕淘汰,核心还是装备价值的损失,只有保证装备的淘汰变慢和打造成本的平稳过渡,可玩性还是非常高的
或许有很多人其实不那么喜欢冷饭,怀旧服的内容确实需要再复刻正式服的基本内容,诸如龙本、巢穴、关卡、外观,但其实正式服也没有太大的区别了,一条龙出来金团搞搞也就滥了,新的巢穴也就是大佬几发古代的事情,只要怀旧服的内容面能再更新广一些,像公会落英讨伐?像夕阳方舟?像原来的黑暗神殿?像巢穴挑战模式加上日常排名?龙本和巢穴装备的更新也许就是次要的,哪怕他把血量加个十倍?只要有挑战的难度和内容的丰富,冷饭也很香的,希望怀旧服能取代掉正式服吧











