这么久了,还不知道PVE从策划的角度难度是取决于两个方面?机制和数值
一个简单的例子,冷龙峰,弱智吧
但是一削前的冷,老五一问打不了的团还少吗?是因为机制复杂吗?
和普通比有啥变化,叫八十岁老太来两晚上也学会了,那是硬卡数值,数值卡到什么程度,团里带几把橙武都要卡倒计时才能过,这难道是策划有水平的体现?
机制我是不会做的,你站着输出就好了,数值我是要硬卡的,啥?dps不够?打不过去,那就给我拍装备换精简换无封换橙武,只要你木桩够,就能过副本。
串完了,最后我想说,真玩PVE的真有脸说冷龙峰难?数值本不就是策划最无能的情况?数值本不就是mmo副本最垃圾的副本?

一个简单的例子,冷龙峰,弱智吧
但是一削前的冷,老五一问打不了的团还少吗?是因为机制复杂吗?
和普通比有啥变化,叫八十岁老太来两晚上也学会了,那是硬卡数值,数值卡到什么程度,团里带几把橙武都要卡倒计时才能过,这难道是策划有水平的体现?
机制我是不会做的,你站着输出就好了,数值我是要硬卡的,啥?dps不够?打不过去,那就给我拍装备换精简换无封换橙武,只要你木桩够,就能过副本。
串完了,最后我想说,真玩PVE的真有脸说冷龙峰难?数值本不就是策划最无能的情况?数值本不就是mmo副本最垃圾的副本?
