1ff14不硬核,搞懂技能循环能基本打非高难本,极神看两遍攻略磨合一下就能打,只有零式开始才有固定队的概念,对新手来说比较远,因为有好几十个小时的跑腿主线容易劝退
2.游戏生态总体而言算是国内比较良好的,正常玩家自发杜绝买金(毕竟钱到后面真的没啥用),装备全靠打,好看的衣服幻化也是打的,商城没什么必要可以完全不买
3对萌新态度应该是公认的mmo里最友善的,但是人口基数摆在这总有非正常人,尤其是现在老三区全绝育了,只有狗区能建号,而狗区也是非人最多的区。仁者见仁智者见智吧。
4.ff14没有绑定奶的概念,一般队伍分为mt(抗伤害拉面向的输出)st(处理机制的能抗伤害的输出)h1(抬血的输出)h2(抬盾能加血的输出)d1(打近战有身位限制的输出)d2(d134的任意平替)d3(上蹿下跳不用读条的远程输出)d4(需要罚站读条的输出)看自己玩什么顺手就打什么位置,上手奶妈的话容易在高难本道心破碎。
5.等你循环会了准备打零式了,在招募找固定队了,或者花钱去p店票的时候,又或者钓个鱼和一起坐牢的钓秃聊上了。就有了,毕竟一起经历,一起游玩,一起相处过得,才能叫朋友不是么,发个帖子凑上来的,最后都不一定会有多好。