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三国志14人物remake贴——战法篇(欢迎大家多留言评论)

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第一位
夏侯惇
原版战法【豪气冲天】:(受武力影响)提升自部队及1格内周围友军士气15点(对据点有效),使1名敌军攻军下降25%7天。
个人这个战法作为单体状态异常强度偏低,毕竟只降低攻军,而且只是对1个敌军单位作用,所以做了一些加强。
改动战法【拔矢啖睛】:(受武力影响)提升自部队及1格内周围友军士气15点(对据点有效),使1格内周围敌军攻军下降50%7天。
首先是效果加强,并且由单体改为范围状态异常。


IP属地:浙江1楼2024-09-23 07:36回复


    第二位
    夏侯渊
    原版战法【妙才连箭】:(受武力影响)对周围1格内敌军造成基础为6的伤害,使自部队机动上升2点10天。
    实测这个战法伤害比较低,然后对于夏侯渊本身的莽撞个性来说,其实提升自己的机动反而没什么作用。
    改动战法【妙才连箭】:(受武力影响)对周围1格内敌军造成基础为15的伤害,使1格范围内敌军机动下降2点10天。
    这样的改动可以在进行远程攻击时更好的拉扯对方,在有前排的情况下让敌方更难近身。


    IP属地:浙江2楼2024-09-23 07:48
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      2026-03-08 10:13:52
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      第三位
      曹仁
      原版战法【八门金锁】:(受武力影响)我方防御上升50%10天(对据点有效)。
      改动战法【固若金汤】:(受武力影响)我方防御上升50%10天(对据点有效),赋予挑衅1名敌军2天。
      加了个嘲讽效果,本身战法强度够高。


      IP属地:浙江11楼2024-09-23 11:51
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        第四位
        许褚
        原版战法【力大无穷】:(受武力影响)单体伤害15,自部队防御上升25%10天
        改动战法【裸衣血战】:(受武力影响)单体伤害15,自部队防御上升50%10天
        无甲防御恐怖如斯。本身许褚统率不高,加点防御还是不错的。


        IP属地:浙江14楼2024-09-23 12:41
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          第五位
          典韦
          原版战法【仁王挺立】:(受武力影响)单体伤害15,赋予止步2天
          改动战法【古之恶来】:(受武力影响)范围伤害10,赋予范围止步2天
          伤害采取了一些宝贵的意见,确实像最开始改的夏侯兄弟有点超平衡了,不过对于典韦这样的武将来说,哪怕伤害是范围15可能也可以接受吧。


          IP属地:浙江15楼2024-09-23 13:08
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            第六位
            张辽
            原版战法【辽来辽来】:(受武力影响)单体伤害15,使1名敌军攻军下降50%10天
            话说一直没明白辽来辽来这个名称是怎么想出来的
            改动战法【登锋陷阵】:(受武力影响)范围伤害10,范围敌军攻军下降25%10天
            主要还是加强打军团战的能力,改成范围下降攻军


            IP属地:浙江16楼2024-09-23 13:41
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              下个武将出张郃,有没有吧友推荐战法名称的


              IP属地:浙江来自Android客户端21楼2024-09-23 16:17
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                第7位
                张郃
                双战法武将(前面的许褚、典韦其实也是,不过一忙给忘了)
                原版战法【身经百战】:单体伤害15,范围友军解控。
                改动战法【身经百战】:单体伤害15,范围友军解控。光改了个贴图。
                新增兵种战法【大戟士】:(需求锋矢阵/枪兵):单体伤害5,范围友军攻军提升15%20天
                大戟士属于重装步兵,统帅是张颌,是袁绍部队中的精英部队,每个士兵都配备着大戟和重甲,但没有配备盾牌和弩,是袁绍跟公孙瓒的白马义从相抗衡的力量。


                IP属地:浙江23楼2024-09-23 18:04
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                  2026-03-08 10:07:52
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                  第八位
                  徐晃
                  原版战法【长驱直入】:范围伤害10,自部队防御上升25%10天
                  改动战法【长驱直入】:范围伤害10,自部队机动上升4点10天
                  提高机动性,方便深入敌后切断敌军支援或粮道。


                  IP属地:浙江24楼2024-09-23 18:33
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                    第九位
                    荀彧
                    原版战法【王佐之才】:范围友军解除异常状态,恢复伤兵(冷却18天)
                    改动战法【王佐之才】:范围友军解除异常状态,恢复伤兵(冷却16天)
                    支援类战法本身无需改动,如果需求随军出征,减少一些cd能提升强度。


                    IP属地:浙江25楼2024-09-23 19:09
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                      第十位
                      郭嘉
                      原版战法【兵贵神速】:范围友军机动上升2点10天,范围敌军攻军下降15%7天
                      改动战法【十胜十败】:范围友军全属性上升25%10天,范围敌军全属性下降25%7天
                      实打实的加强,小号魏武之强。


                      IP属地:浙江26楼2024-09-23 19:34
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                        第十一位
                        贾诩
                        原版战法【虚诱掩杀】:赋予单体混乱7天,赋予单体止步6天(冷却22.5天)
                        改动战法【料敌先机】:赋予单体混乱7天,赋予单体止步6天(冷却21天)
                        非常厉害的单体控制,可惜cd较长,减一点点cd来提升强度。


                        IP属地:浙江27楼2024-09-23 19:52
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                          第十二位
                          庞德
                          原版战法【白马铁骑】:单体伤害10(对据点有效),目标敌军防御下降50%7天
                          原版战法确实有这个典故,但是总被人吐槽白马铁骑,骑的是一匹红马。
                          改动战法【抬棺死战】:单体伤害15(对据点无效),范围内我方士气提升15点。
                          主要还是庞德和关羽那场戏太深入人心了。


                          IP属地:浙江29楼2024-09-23 20:53
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                            第十三位
                            荀攸
                            原版战法【千方百计】:范围友军恢复士气15(对据点有效),解除范围友军状态异。
                            改动战法【十二奇策】:范围友军恢复士气15(对据点有效),赋予单体敌方异常状态4天。
                            能先手控制别人肯定比被动解控制厉害。


                            IP属地:浙江30楼2024-09-23 21:19
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                              2026-03-08 10:01:52
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                              第十四位
                              张飞
                              原版战法【万人敌】:(受武力影响)单体伤害20,范围敌军止步4天。
                              改动战法【嗔目横矛】:(受武力影响)单体伤害20,范围敌军士气下降25。
                              万人敌被我改到个性上去了,所以战法也做了更换。


                              IP属地:浙江31楼2024-09-23 21:45
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