首先,直接抛出我的评分,前三章打完有9分,加上情感滤镜9.5分。通关后我只能给到客观不加滤镜的8.5分。
第四章的情感线有点莫名其妙,不反感加入感情戏,但前后要有承上启下,加的这个实在实在太突兀了。
点名批评第五第六章,太拉低分数了,我最关心的boss设计也觉得很一般。强霸体、飞天、复数敌人、超快移速、超高攻击欲望、读指令、光污染等粪属性,一般来说一个boss集齐两到三个就会让玩家就算打过去也很难受。这种boss在第四章、第五章不少,像避水金睛兽、土木兽等等,让人生理不适。
至于全章节都有的小地图问题,我觉得还能接受。战斗系统可玩性还行。
画质和美术超一流,个人觉得是最佳。过场动画立意和表现都绝佳。
有点遗憾就是,前三章的水平没有能完全保持下来。个人感觉是因为进度问题换了执行方案和一些项目负责人。
最后再吐槽一句,一个boss场面表现出色并不代表好玩,真的别忘了这个是游戏,好玩才是最重要的。
第四章的情感线有点莫名其妙,不反感加入感情戏,但前后要有承上启下,加的这个实在实在太突兀了。
点名批评第五第六章,太拉低分数了,我最关心的boss设计也觉得很一般。强霸体、飞天、复数敌人、超快移速、超高攻击欲望、读指令、光污染等粪属性,一般来说一个boss集齐两到三个就会让玩家就算打过去也很难受。这种boss在第四章、第五章不少,像避水金睛兽、土木兽等等,让人生理不适。
至于全章节都有的小地图问题,我觉得还能接受。战斗系统可玩性还行。
画质和美术超一流,个人觉得是最佳。过场动画立意和表现都绝佳。
有点遗憾就是,前三章的水平没有能完全保持下来。个人感觉是因为进度问题换了执行方案和一些项目负责人。
最后再吐槽一句,一个boss场面表现出色并不代表好玩,真的别忘了这个是游戏,好玩才是最重要的。
















