绝区零内鬼吧 关注:114,039贴子:2,894,038
  • 0回复贴,共1

绝区零应该玩法多元化

取消只看楼主收藏回复

其实我看完1.2前瞻我就想说的,不过拖到了现在,大伙都知道米家游戏是靠什么营收的吧,卡池卖角色,然后造社区,卖数值卖人设剧情来赚厨子的米,逐渐饭圈化,众所周知,饭圈的米是最好赚的,培养核心用户你出游戏就会有人来给你爆米,绝开服就是这样的,你不能否认是因为米家滤镜多了很多关注和流水,但是绝区零走不了长期像铁和原这样的路线。
很简单,因为他加了《剧情跳过》,米家原和铁都不给剧情跳过原因本身就是为了卖角色,强制你看角色剧情,就算你一直点他有时候也会给你卡一下让你强制看完,起码你也会或多或少对这个角色有一定的映象,你喜欢上这个角色为他付费也有可能的,但绝一开始加了剧情跳过他就走不了这个路线,那怎么卖角色呢,看角色演示,pv,mv就知道了,资源都花在这上面,反正青衣简凯撒我都要抽的,这方面给人想要抽卡的欲望有提升,但是没有剧情传播的那么大,但是吃剧情饭圈的米,出现雷点自然也会反噬。
你看绝区零开服到现在的节奏绝大部分是因为游戏本身的单调玩法产生的,而对剧情方面无论是简还是开服鲨鱼妹破节奏都没人在意,因为有《剧情跳过》,不知道8u们过剧情是不是跳过,反正我看废话太多就直接跳了,看个总结就够了,角色抽都是看xp抽的,提一嘴绝的深渊是真简单,除了开服第一期练度不够后面随便打。
最后我很开心的一个点就是看了1.2前瞻,优化就不说了,我最喜欢的就是那个街机小游戏和主线里那个飙车,说实话当初我看绝区零有街机小游戏还和街霸制作组谈话的时候,我还想着街机里面会不会出个类似的小游戏,结果公厕就贪吃蛇和噬魂犬,还是有点失望的,不过1.2加的肉鸽小游戏我很喜欢,我觉得绝本身就应该向1.2前瞻这些新加的和优化上面作发展,然后主线boss帅一点交互强一点,而不是像原铁一样卖角色剧情一样,不过我觉得绝也卖不动剧情,毕竟除了米家喜欢看剧情的大部分人应该都是跳过的
最后8u们要是觉得我说的有道理可以多多填调查问卷反馈,觉得我说的是屎就当我是屁放了,绝的底子很好,出色的美术摊上了一般的游戏玩法,太过于单调感觉浪费了美术资源,还是希望绝区零越做越好


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-09-22 05:22回复