利用解雇npc会刷新同组一个新npc的机制。建议搭配外交大修这种隔空对话功能的mod。有一组npc纯粹由铁匠组成:斯特游方侠客,巴丹苦命人,瓦兰铁匠,帝国流浪者。一局游戏,这4个人能刷出两个,其中帝国流浪者最弱,刷出来就解雇,前面3个可以获得任意两个。有一组高交易的类型:库塞特乞丐,库塞特捷影,阿塞莱香料商,瓦兰搬运工,帝国流放者。其中库塞特乞丐4活3控5耐力,下三路属性点全为2,且自带锻造专精,也可以作为铁匠。还有一组高战术类型:瓦兰风箱气息,瓦兰灰发,库塞特母狼,库塞特灰鹘,帝国公牛,帝国野猪,阿塞莱金血,斯特血斧。其中风箱气息434322,有一点耐力加到了狡诈上,但是不到16级有4耐力,在同组里面算高的了,自带一点锻造专精。
最终可以获得4个铁匠npc。铁匠npc越多,主角和这些npc就能用更短的时间把锻造练225。升级的人负责熔,其他人负责打。如果配好弓,不用刻意练,也可以在200多天自然把跑动大招点出来。倒不是说近战弱,而是近战往往被小兵挡路打不到人,没有远程练跑动稳定。
这种npc越早招募越好,2级家族可以有5个npc,其中1个为斥候,其余4个为铁匠。3,4,5家族可以再去招募3个带兵流浪者,有一组npc纯粹由医生组成:帝国急救士,斯特白柳树皮,阿塞莱学者,瓦兰百草药僧,巴丹医师。其中帝国急救士和斯特白柳树皮是我认为最好的指挥官,等级低,浪费专精少,帝国急救士还可能11级4智力。阿塞莱学者虽然开局医术最高,智力也满足16级以下4智力,12级以下3智力的门槛。但是等级太高,有不少专精点到没用的地方,适合作主队的医生,作为指挥官稍弱一点,凑合用。后面的智力不稳定,绝大部分时候都比前面3个少一点智力。还有一组工程师类型:其中斯特被诅咒者智力也是合格的。一般指挥官除了医术管理点满,侦查和统御都要给3点专精,练到100点。
最终可以获得4个铁匠npc。铁匠npc越多,主角和这些npc就能用更短的时间把锻造练225。升级的人负责熔,其他人负责打。如果配好弓,不用刻意练,也可以在200多天自然把跑动大招点出来。倒不是说近战弱,而是近战往往被小兵挡路打不到人,没有远程练跑动稳定。
这种npc越早招募越好,2级家族可以有5个npc,其中1个为斥候,其余4个为铁匠。3,4,5家族可以再去招募3个带兵流浪者,有一组npc纯粹由医生组成:帝国急救士,斯特白柳树皮,阿塞莱学者,瓦兰百草药僧,巴丹医师。其中帝国急救士和斯特白柳树皮是我认为最好的指挥官,等级低,浪费专精少,帝国急救士还可能11级4智力。阿塞莱学者虽然开局医术最高,智力也满足16级以下4智力,12级以下3智力的门槛。但是等级太高,有不少专精点到没用的地方,适合作主队的医生,作为指挥官稍弱一点,凑合用。后面的智力不稳定,绝大部分时候都比前面3个少一点智力。还有一组工程师类型:其中斯特被诅咒者智力也是合格的。一般指挥官除了医术管理点满,侦查和统御都要给3点专精,练到100点。