黑土和青水恶心人的地方并不是什么机制也不是什么技能强度纯恶心人的地方就是那个离谱的普攻首先是黑土的普攻轻岩普攻飞天0帧无敌,重岩普攻能格挡单段技能身为一个普攻比忍战大野木2个子技能加起来都厉害应该把飞天无敌帧改成3到5帧的无敌然后把格挡改成硬体这样才符合一个正常的普攻,然后是青水那个普攻无脑防反没任何限制只要普攻出了苦无捡到了就能使用触发以后能无脑打断技能要么就是对面用东西顶一个普攻就可以换对面一个密卷或者通灵也太赚了吧而且如果你不顶技能直接给你干断一个普通攻击比的防反比一大部分技能防反都牛逼了建议把防反不加技能改成普攻判定















