20多年游戏经验,用脑补跟各位讨论一下,专武只按1阶计算,欢迎word表哥指点(如果你是XP党,你说的都对)。
1.守岸人启动时间跟二命维神(有点难度,但无需额外资源,歪歪就有了,雪豹你不要过来啊)比,首轮冷启动时间大概落后至少5秒(按照目前深渊满星的循环轴次数来脑测,全程慢接近20秒应该是有的),那么守岸人在目前V3的状态下,其输出和辅助能力能否将这个差距拉平甚至反超。
2.守岸人的专武,跟奇幻变奏的共鸣技能启动不同,是共鸣解放启动,优势是CD与共鸣解放同步,无需对轴,但它是跟奇幻变奏一样的8/10/12/14/16的精炼协奏回复提升完全一致。在精炼1的情况下,与精炼5奇幻变奏相比差距就是12%生命值提升和14%大攻击提升(请不要说什么不是人人都有精炼5的奇幻变奏,付出代价完全不同,同样无需额外付出资源),还有25.2%的共鸣效率(意义不大)。众所周知,各大攻略组对吟霖和长离的4命全队20%大攻击的评价是4%的队伍提升,那么14%的大攻击是否可以理解为2.8%。如果二者叠加,或者声骸中的大攻击词条比较多,那么这个提升比列一定会被稀释而降低,为了方便,计为2%。这2%的队伍提升和12%生命带来的守岸人自身输出提升,和更快的队伍循环相比,谁的提升更大。
3.个人辅助能力上,目前守岸人是12.5%暴击+39%大攻击(专武14%大攻击+25%大攻击),维神是20%的大攻击。12.5%的暴击率收益率又跟队伍一二号位输出角色声骸优秀程度呈负相关,为了方便计算,按照忌炎3命16暴击+32爆伤的效果约等于21~25%的提升,取中间值为23%的提升率,得出双爆每分提升0.34%,12.5%暴击,合计25双百分,提升约8.6%。
4.结合1到3点,在不计算声骸大攻击词条和吟霖长离4命效果的情况下,守岸人本体与威慑的提升约差距为8.6%+1%=9.6%,加上精1专武大约为12.4%队伍提升。和二命精5奇幻变奏的维神相比,我不严谨的理解为0+1守岸人相当于用12.4%的队伍提升换取接近20秒的全程启动时间的区别,而这近20秒的时间是由一二号输出位的角色在输出,其中的差距能有多大,我没计算,希望表哥指点。专武12%生命和25.2%的共鸣效率,我个人是选择了忽视,感觉在6命以下都属于“如提”的水准。
1.守岸人启动时间跟二命维神(有点难度,但无需额外资源,歪歪就有了,雪豹你不要过来啊)比,首轮冷启动时间大概落后至少5秒(按照目前深渊满星的循环轴次数来脑测,全程慢接近20秒应该是有的),那么守岸人在目前V3的状态下,其输出和辅助能力能否将这个差距拉平甚至反超。
2.守岸人的专武,跟奇幻变奏的共鸣技能启动不同,是共鸣解放启动,优势是CD与共鸣解放同步,无需对轴,但它是跟奇幻变奏一样的8/10/12/14/16的精炼协奏回复提升完全一致。在精炼1的情况下,与精炼5奇幻变奏相比差距就是12%生命值提升和14%大攻击提升(请不要说什么不是人人都有精炼5的奇幻变奏,付出代价完全不同,同样无需额外付出资源),还有25.2%的共鸣效率(意义不大)。众所周知,各大攻略组对吟霖和长离的4命全队20%大攻击的评价是4%的队伍提升,那么14%的大攻击是否可以理解为2.8%。如果二者叠加,或者声骸中的大攻击词条比较多,那么这个提升比列一定会被稀释而降低,为了方便,计为2%。这2%的队伍提升和12%生命带来的守岸人自身输出提升,和更快的队伍循环相比,谁的提升更大。
3.个人辅助能力上,目前守岸人是12.5%暴击+39%大攻击(专武14%大攻击+25%大攻击),维神是20%的大攻击。12.5%的暴击率收益率又跟队伍一二号位输出角色声骸优秀程度呈负相关,为了方便计算,按照忌炎3命16暴击+32爆伤的效果约等于21~25%的提升,取中间值为23%的提升率,得出双爆每分提升0.34%,12.5%暴击,合计25双百分,提升约8.6%。
4.结合1到3点,在不计算声骸大攻击词条和吟霖长离4命效果的情况下,守岸人本体与威慑的提升约差距为8.6%+1%=9.6%,加上精1专武大约为12.4%队伍提升。和二命精5奇幻变奏的维神相比,我不严谨的理解为0+1守岸人相当于用12.4%的队伍提升换取接近20秒的全程启动时间的区别,而这近20秒的时间是由一二号输出位的角色在输出,其中的差距能有多大,我没计算,希望表哥指点。专武12%生命和25.2%的共鸣效率,我个人是选择了忽视,感觉在6命以下都属于“如提”的水准。














