盘点一下为数不多的跨战斗收益卡

战士的收割和吃人,鸡煲的遗传算法(勉强算一个),观批的勤学。
你说这些强不强?而且收割和吃人加的都是珍贵的血量或血上限资源。遗传算法加格挡,但有几个冰球牌的机器人不怎么缺格挡,勤学解放火堆敲位,到洁的观批不怎么缺敲位。说了这么多,这四个角色,没有哪个说自己不缺血量的吧。
有人会说,吃人还可以1费10伤,消耗,吃不到当输出牌也相当合格,死割这个费伤比,怎么也强呢?因为死割是力量收益卡,只能说AOE的属性救了它,三咔咔,三农黑,三虫神,甚至钢笔尖收割救了它,让它有了强度。