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万物契约核聚变

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已经抵达现场


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-21 10:24回复
    1.游戏体验卷限量,大约10点左右就发完了。明天要想试玩的朋友建议早点来。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-09-21 10:26
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      2026-04-28 15:26:21
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-21 10:29
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        2.我自己不算什么资深玩家,云过不少游戏,但很少自己上手(受限于机能)。很喜欢魂游的某些特点,也云过魂1、血源诅咒这些,但前作帕斯卡契约算是第一款我亲自上手的魂游,所以对这个工作室(Tipsworks)还是有情怀的。我目前在玩魂1。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-09-21 10:37
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          接2,游玩帕斯卡契约的痕迹——狂痴币。记得当时打一无四禁在特蕾莎卡了三四天。(主要是因为防沉迷,当时每天只能玩1.5小时)


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-09-21 10:44
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            3.体验完了。首先声明我对游戏设计一窍不通,只是谈谈我的感受。总体上,我是很满意的。(附一个传承币)


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-09-21 11:26
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              接3,(1)关卡设计。由于试玩只开放了一片很线性的区域,目前还不好评价。游戏有小地图,也有一张内置的大地图。


              IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-09-21 11:31
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                (2)动作设计。先看图。试玩提供了前两个角色的游玩,主要说说剑士。空格闪避,消耗角色旁边的白色精力条(只有在战斗状态才会出现)。血条底下的黄条感觉更像是“技能条”。闪避成功后的音效很爽,成功后好像还有派生攻击,但我没太研究明白(其实是没认真看)。角色整体性能感觉像笨重一点的杰洛尔德。


                IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-09-21 11:55
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                  2026-04-28 15:20:21
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                  (3)场景设计——前有绝景


                  IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-09-21 12:01
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                    (4)角色视角,不像前作那么僵硬,锁定之后也不会整体面向敌人,感觉还不错(键鼠游玩)


                    IP属地:北京来自Android客户端16楼2024-09-21 12:04
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                      (5)BOSS,就是实机演示里的那个,招式大开大合,注意闪避不算太难(但我两次被丝血反杀),二阶段特效有些遮挡出招,不太好躲


                      IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-09-21 12:07
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                        试玩部分差不多就这些,我挺满意的。一会儿有制作人访谈,再说


                        IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-09-21 12:30
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                          万契很受重视啊


                          IP属地:北京来自Android客户端21楼2024-09-21 13:35
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                            访谈要开始了


                            IP属地:北京来自Android客户端22楼2024-09-21 13:35
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                              2026-04-28 15:14:21
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                              4.访谈。羽毛先边玩边讲解了一些机制,然后主播问了些问题。重要的两点:(1)游戏基于PC,和主机端开发,不会为了手机而压缩主机体验。而做手机端也是为了回馈当时支持帕斯卡契约的手机玩家。(2)绝逼不会抽角色和卖数值!


                              IP属地:北京来自Android客户端23楼2024-09-21 14:31
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