再有就是长蛇阵的改动。
长蛇阵→山地兵
(原版只支持两个字的修改,想破脑子也没想出怎么用两个字命名该兵种)
长蛇阵在原版中出勤率也高的惊人,虽然平地上毫无优势,但在山地,森林等地形加持下,摇身一变成为机动爆炸的超级鱼鳞阵,太强太强,并且还让一些二流三流武将发光发彩,毫无替代品,也就仅有异族武将才能压过它的强度了。
数值改动:由长蛇阵的18机动改为与轻步兵同等的14机动,虽然平地不相上下,但是在特殊地形上仍然有高机动的加成。攻军和防御各减少1点,变为双20,吃到特殊地形加成,属性仍然较高。并且获的攻城与破城双16的能力,与轻步兵相同。可以在打四面环山的城池时发挥类似轻步兵的作用。
长蛇阵→山地兵
(原版只支持两个字的修改,想破脑子也没想出怎么用两个字命名该兵种)
长蛇阵在原版中出勤率也高的惊人,虽然平地上毫无优势,但在山地,森林等地形加持下,摇身一变成为机动爆炸的超级鱼鳞阵,太强太强,并且还让一些二流三流武将发光发彩,毫无替代品,也就仅有异族武将才能压过它的强度了。
数值改动:由长蛇阵的18机动改为与轻步兵同等的14机动,虽然平地不相上下,但是在特殊地形上仍然有高机动的加成。攻军和防御各减少1点,变为双20,吃到特殊地形加成,属性仍然较高。并且获的攻城与破城双16的能力,与轻步兵相同。可以在打四面环山的城池时发挥类似轻步兵的作用。













