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回复:全三灯人格优劣区间分析

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IP属地:海南来自iPhone客户端17楼2024-09-20 17:52
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    IP属地:广西来自Android客户端18楼2024-09-20 17:57
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      你也知道是节奏榜啊


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-09-20 18:18
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        今天野榜赤多了,总算来点正常的了虽然我觉得蝶箱能再高点


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2024-09-20 19:44
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          比贴吧绝大多数人理解都强


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-09-20 22:26
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            牛的,能把所有的数值算明白已经比绝大多数意识流排榜强不止一个档次了


            IP属地:山西来自iPhone客户端22楼2024-09-21 01:50
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              IP属地:上海通过百度相册上传23楼2024-09-26 08:23
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                收藏先,速更


                IP属地:江西来自Android客户端24楼2024-09-26 17:07
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                  浮浮环节到!
                  n公司执柄者,是浮士德的第一个三灯人格。以现在的角度来看,n浮的技能面板确实已经落后于时代了,三技能仅有12点是最为人诟病的一点。在吃到了加伤之后,三技能的伤害数值勉强凑合,但仍然无法拯救它的拼点。虽说伤害与拼点确实落后,不过并不代表n浮就被宣判了死刑。n浮最大的特色就在于她的辅助能力,被动口哨4色欲共鸣可以为两名友方回复15点理智,至今仍然是所有人格中理智回复效率最高的手段。在0理智起步的普通战中,为了触发口哨去特地凑一个色欲共鸣队伍都是完全值得的。集中战斗中只有6行动槽,想凑出4共鸣触发口哨就非常困难了。但是,n浮2技能提供的麻痹和凝视让她在强度讨论中仍然有着一席之地。无条件施加的凝视效果可以提供20%的突刺打击增伤,对于轨道单体boss的速杀有着很大的价值。n浮一个2技能就可以施加钉子,凝视,麻痹三种debuff,同样非常适合搭配环箱环奥这样的人格,便于其重复投掷,可以一起塞进流血队。综合来看是一个数值低 但靠着被动和特殊效果吃饭的人格,总体强度处在t1.5中游水准。


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端25楼2024-09-30 16:50
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                    第二个人格是seven协会南部四科,虽说是老一辈人格,但我可以作证,这在我们破裂队里已经算很新的三灯了7浮与w箱的处境很类似,同样是破裂体系里非常关键的人格,但是由于破裂的层数难以叠加导致牢外难堪大用。7浮的破裂施加能力合格,优势在于无需前置条件启动,首回合就可以上满破裂。同时,多币就意味着可以吃到更多次符咒和AEDD提供的额外破裂,对于破裂队目前的2t爆伤竞速而言是非常关键的角色而自身也拥有着破裂队内第二高的硬币威力加成,同样担当着破裂队内的拼点与直伤大任。如果破裂体系能再出一位类似9罗的角色,即使在牢外。破裂对于普通玩家也是对单的不错选项,那时7浮一定会是破裂队中必不可少的一位成员。不过在体系内,对比类似6罗11夫这些同定位的体系主C,7浮的数据其实也不够出色总体强度处在t1.5上游


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端26楼2024-09-30 16:53
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                      接下来是脑叶公司EGO悔恨。边狱巴士的第一个瓦夜三灯,在当时靠着触发简单的群攻吃饭,虽然现在群攻人格越来越多,但是悔恨浮随着震颤队的崛起也有了新的就业空间作为一个体系人格来看,悔恨浮1技能3层数2技能5强度,震颤施加能力合格,3技能3次引爆附带追伤,等效4爆爽吃震颤回响。最重要的一点在于她是浮士德的震颤人格,如果想要携带震颤队中非常关键的EGO 永恒,悔恨浮就是不二的选择抛开体系不谈,悔恨浮本身的技能模板也已经合格,而她的群攻仍然是全游条件最低的。1技能就算拼输也能拿满震颤,容错率很高。2技能也能补充消耗的震颤。群体施加加算硬币弱化的削弱效果也极其显著,正面硬币的敌人被2技能命中下回合几乎就丧失了拼点能力,在群体战中同样有着相当不错的发挥。缺点在于自身体系外对单时,输出拼点能力都比较普通总体强度处在T1中游水准。


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端27楼2024-09-30 16:56
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                        第四个人格是剑契组杀手,剑契傲慢队中指定的增伤辅助。剑浮最大的问题在于自身呼吸获取效率非常低,而剑浮无论是硬币威力还是技能效果都依赖于暴击才能实现这就让剑浮单走时几乎就是一个没有任何效果的白板,发挥不尽人意。但是,在剑契队内吃到了金笠提供的额外呼吸和故土剑术后,剑浮叠满呼吸触发全部加成,实力就相当优秀了。满加成的剑浮无论是拼点,直伤还是辅助能力都无可挑剔,是剑契队中最全面的人格红梅的暴击增伤对于剑契队面对单体boss时也有相当大的提升。镜牢里吃流血呼吸双饰品,即使没有金笠也非常强力。综合来看,剑浮非常依赖于故土剑术,适配的队伍和环境比较单一,但剑契队里确实有着非常优秀的发挥,综合强度处在T1.5中游水准。


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端28楼2024-09-30 16:57
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                          最后是多裂纹事务所代表,最新最强的超级八爪浮。将八爪浮放在T0可能是争议比较大的诚然,八爪浮1技能获取充能的效率很低,这也就意味着八爪浮对于牌序的要求很高,如果不能连用3个1技能或守备启动,周期伤害会亏损一大截。自身的上限同样需要长线作战才能达到。但是T0人格也都不完美,例如兔子的日常镜牢能力都比较差,w良低理智不稳定容错低,我认为八爪浮的缺点是同样可以接受的更何况以上提到的问题也可以通过电狼润滑或者队友辅助充能解决,随着未来充能体系的完善,充能人格之间的联动性也会更强,八爪浮很可能会进一步升值。虽说长线作战才能达到上限,但八爪浮短线战的能力仍然非常优秀。无条件的第一轮6回合输出伤害量已经比较可观,而通过电狼可以把爆发周期缩短至4回合,电羊可以让八爪浮拥有三回合内的可观爆发以及一定的辅助能力。中长线作战更不用说,5强度充能的八爪浮拥有着仅次于满呼吸金笠的上限综合来看,八爪浮是一个配队要求比较低,长线极强而短线仍然不弱的全能性人格,总体强度处在T0水准。


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端29楼2024-09-30 16:59
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                            我好想玩2协玛玛总之浮浮的就先到这里,过段时间再更新喜提长发的小唐


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端30楼2024-09-30 17:02
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