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为盲女为例分析勋章系统肝度

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一个角色厨全收集是必不可少的,全收集勋章当然是被迫的选择。
此处有两个成就,通用成就和专属成就。
经实验,通用成就不共享,盲女打出的破译进度律师那边还是零,说明无论通用进度还是专属进度都要用该角色肝才有效。
其中,通用进度中,每个类型的求生者是不同的,破译位同用一个通用成就的要求,牵制位似乎也通用,这也就意味着,比如说律师刷牵制时间当然比盲女好刷的多。
同时,我关注到律师的专属成就也要比盲女好做的多,可以预测的是,不同角色的勋章肝度应该大不相同。




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-20 11:58回复
    首先引入的是一个胜率的概念,援引上次公布的胜率数据,在巅峰七阶排位当中,绝大多数的求生者胜平率介于50-55当中,考虑到屠夫低阶和匹配都更好赢,我实际将人类的胜平率以45%计算。
    引用胜平率的原因是勋章系统有一个设定,是让人必须要胜利平局才可以拿到数据。
    这个设定可能是避免玩家刻意刷数据,具体成因未知,但反正极其离谱。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-20 12:01
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      2026-01-07 13:47:12
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      那么,我们先计算我们需要多少的胜平局才可以完成所有的进度。
      盲女的破译进度在不被首抓的情况下可以获得超过250的贡献,但实际上考量到不可能不被首抓,有的时候又要提前躲藏,而被首抓的贡献是零。
      以35%的首抓率计算(实际上显然更高),平均贡献为250*0.65+100*0.35=197.5,合虚约360胜平场。
      以该数据计算,平均每场需要牵制10600/360=29.444444秒,逃生率为72/360=0.2,考虑到胜平场场均跑两个以上,这个数据相对好满足。
      比较复杂的是专属成就。
      专属成就的第一条,要求场均静步3200/360=8.88889秒,以首抓率0.35计算,一苟要达到惊人的8.8/0.35=25.142857秒。
      这实际上很可能是做不到的,盲女的苟法分为很多种,而根据我的实测,这个附近可能是非常近,并不是起心跳静步就可以的。
      能被静步苟25秒,实际上算上拉离推耳鸣,开局盘点的时间,以及不在附近和需要蹲的情况,起追时间很可能直接到了淬火时刻。
      有些对局苟不住,有些对局屠夫根本不会在你身边推点,可以预测的是,这个值很可能是达不到的。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-20 12:13
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        考虑到盲女对局中的不确定性,我们姑且把这个值以15秒记,意味着我们之前的胜平场会提到600场左右,而且你得是个经验丰富的盲仔。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-20 12:15
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          600场的胜平场,后面的两个是相当好达成的,所以我们最后计算得出的数据为1333场。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-20 12:17
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            关注到,盲女的一些成就根本不可能靠平修刷,所以这些胜场是货真价实的实战场次。
            在不考虑代肝的情况下,这意味着……
            假设你每天全勤两个小时排位,考虑到匹配和准备时间,合计约9分钟一场,120/9=13.333333,这个数据和上面的吻合的很好,意味着在每天打两个小时全勤排位,且只打盲女的情况下,你可以在100天,3个月,14周内愉快地拿到所有勋章


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-20 12:22
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              这里有一个类似的计算,我们以周上限为计算方式,以场均400记,合计105场,意味着只要你每周的周上限都靠打盲女,大概恰好也需要花同样的周数。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-20 12:26
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                本帖计算到这里了,各位量力而行。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-20 12:26
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                  2026-01-07 13:41:12
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                  这个在哪看啊,以前打过的算吗?还是说要重新来


                  IP属地:中国澳门来自Android客户端10楼2024-09-20 12:38
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                    这玩意儿肝度打平修都非常恐怖


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-09-20 13:00
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                      律师这个我感觉是最简单的


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-09-20 13:03
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                        我觉得成就设计的就是要肝一点,这样含金量才高,不过可惜我推的角色还没有出


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2024-09-20 13:09
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                          早点出就好了,我现在养老都不怎么想打


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-09-20 13:35
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                            这个联合算不算


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-09-20 14:44
                            收起回复
                              2026-01-07 13:35:12
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                              这个东西,看一眼我就知道,跟阅历一样,急不得的,只能日积月累慢慢来。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-09-20 14:45
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