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弩投怎么加点

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我的理想加点是踏青,蓝肺,背包,蓝肺,快手,投专,弩专,狂暴,杀戮,轻灵,滑步
这样少一个perk,请问哪个是非必要的


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-20 10:20回复
    在两个蓝肺中去掉一个


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-09-20 10:33
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      2026-01-07 01:33:16
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      踏青去掉,你又不冲锋。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-20 10:40
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        投掷不点决斗废一半。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-09-20 10:45
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          发现打错了有两个蓝肺,去掉一个换成决斗


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-09-20 10:46
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            顺便问下盾卫需不需要点踏青


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-20 10:49
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              蓝肺可以不用,通常到你用蓝肺时投掷弹药基本用完了。踏青不用,远程基本不需要踏青。其实我挺推荐远程点致残打击的。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-09-20 10:58
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                综合意见,就不点踏青了


                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-20 11:05
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                  2026-01-07 01:27:16
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                  如果你习惯了踏青,也可以选择不要背包,开局让两个快手队友多带一组投掷也可以,基本打完两组投掷在射两三怒就结束战斗了


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-09-20 12:32
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                    实在选择困难,可以考虑靠烟雾弹/督军弩击退来取代滑步,再省出一个技能点,不过这样就没有当诱饵的功能性了


                    IP属地:江西12楼2024-09-20 13:08
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                      狂暴和杀戮不是每个人都必点的,专门威胁后排脆皮的远程甚至可以两个都不点。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-20 13:41
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                        轻灵滑步二选一。轻灵主要对抗远程。滑步主要对抗近战。看你怎么安排打法。个人倾向轻灵,还减少出伤。而且密集阵型下滑步也不如换位。
                        蓝肺不带,上面大家说的都挺清楚了,点蓝肺的时候弹药几乎都耗尽了(决斗砍投这种可带)。
                        带上不懈,投专+背包可以容纳非常多的战术空间,这些道具需要尽可能的保证再每个回合开始的时候优先投出,而不能等到对方都行动过后再动。
                        杀戮狂暴这俩可以把杀人增伤那个不带,杀人加4AP的留着。省下来换成致残或者行刑。推荐致残。
                        这游戏最强的防御是进攻,防御性技能尽可能只保留数值最高,最朴实无华的。其他都去靠输出解场。


                        IP属地:陕西14楼2024-09-20 14:13
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                          去掉蓝肺,滑步改成背刺,背包放个锤子就行,远程是吃围攻背刺的。


                          IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-09-20 14:24
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                            滑步是陷阱perk,专门坑新手的,蓝肺是很难用上的perk


                            IP属地:贵州来自Android客户端16楼2024-09-20 14:28
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