这种就好像巴西世界杯输了一群德国的球迷出来叫,然后德国输了又一群巴西的球迷出来叫


首先以前说的都是玩吕布的,你要转国家你还讨论什么?什么打底不随便你?破抵打底转孙策司马,攻击打底转周瑜姜维郭嘉月英诸葛,血量打底转曹仁,减伤打底随便转,速度打底转诸葛贾诩,你如果决定以后要转国家,想什么打底不行?


拿版本更替和国家转换来嘲笑打底的?不觉得很抽象?


第二,如果要换国家,氪度够吗?你换人家也换,同阵容对打,如果你不欧,打底完追不出好属性,且在曹仁,孙策都要洗的情况下,能打得过别人?且当时还是200必不出红的大背景下,撇开事实不谈?第三,说回吕布,吕布破甲打底追到任何属性基本都可以考虑留,为什么吕布不用攻击打底,正常算一算都知道吕布攻击收益曲线是在开心魔以后降低最多的,也就是通常说的稀释,在考虑到策划会拉近破差的情况下,你放弃破甲就等于对方可以相对轻松拿到0.3或者趋近于0.3的减伤倍率,给你4攻击算40%,我还没算稀释,但是送给人家0.3的系数,打出来的伤害连原来的一半都达不到,人家甚至只需要三条破抵,就能拿到这个系数,所以破甲破抵是博弈,破甲是绝对伤害上限,破抵也是绝对减伤上限,因为除了洗练不会根据场内因素改变,基于这个现实才推荐一直玩吕布的破甲打底放飞去追。第四,版本造神的更替,策划自己都没有想到,因为姜维和同心的bug把姜维推上了神坛,导致所有防御属性都沦为下水道,只有生命上限,或者盾才能防住,但是平民玩家有没有想过,你这个版本追姜维,已经可以看到是非常极端且不合理的现象了,有没有可能下个版本姜维真的bug被修复以后怎么办?因为姜维大招描述里是没有“真伤”两个字,且被动里是有“真伤”两个字的,就算他真的修复,也不属于欺诈。。毕竟文字从来没改过,那时,破抵是不是又有用了呢?所以玩游戏,多动动脑子,想追版本就只能加大力度给他送钱,不然就好好思考规划,当影响策划赚钱了,肯定会慢慢改掉