九个饼,不过也得结合sim4现状,EP2应该是最难做的,EP4\EP8最好做,尤其是在有美人鱼已经出的基础上,出这这个EP4的意义几乎就是官方mod,EP8我估计做出来更是大型香料市场,性价比极低。EP5跟EP7将重点放在目前玩法巨少的童年期间,我认为出的概率比较大因为目前就只有童年阶段没有大范围更新了,但似乎又没出小学包的打算(可能怕玩法跟高中包相似),其实我一直认为智障组里人均痛恨小孩了,ep7估计会给小孩带来海量夏服+泳衣?让我想到之前TSR的夏日节活动确实有不少夏服和泳衣MOD。EP6估计是换汤不换药的了,加个地图衣服加个职业,UP一下机器人玩法。EP1按照现有玩法就是工作任务+魔法世界那种据点,再结合声望点做一个平衡条,但是我很难想象模拟人生4的框架能做成什么样子。EP9不好说,纯饼。EP3感觉很容易做成把房子搬来搬去的那种。个人比较看好EP5+EP7,因为一是填空二是可能有鬼镇的解密玩法或者探索玩法,这可是实打实的增加游戏性,比加个地图职业衣服摆件什么的都有意义。不过这些饼嘛。。。估计有不少能跟inzol的第一个dlc比速度

(话说接下来的DLC是什么动静?)