个人原因,中途有断过很久没玩,导致问题遗留,这些问题也让我感到困惑,话不多说,先说问题,再谈困惑:
1、全职业技能类铭文,“使用战士/ 刺客/ 猎人能力时 + xx%伤害 / 爆率爆伤”,其中的能力到底只包含哪些?我蓄力重攻击算使用战士能力,受该铭文的伤害加成,那我让敌人着火或中毒后的持续伤害,算不算使用战士或刺客能力?阿瑞斯战吼是使用战士能力的话,那至少有该技能和该铭文两项加成 ,再叠加 “使用阿瑞斯战吼时+50伤”,那就是三项加成?
2、刺客的大小F,飞雷神,英雄一击,是否受“满血时+30伤”,爆率爆伤等铭文的影响,还是说只吃刺客伤害?
3、远程弓箭的元素强化和元素伤害,是否和近战武器一致?是否和详细能力值列表里的一致?毁灭射击能力提升到的元素强化和自身的元素强化,到底是看哪一个?
4、不同的职业流派,有不同的战术打法和特征,难道每次换职业身份,都要重置技能点吗?大家是否也这样
5、游戏设定上的不理解,不管有没有被通缉袭击堡垒要塞,平时都可见佣兵闲庭信步,自由进出堡垒要塞,同为佣兵,行走江湖,为什么我就不能进入,马拉卡..!
1、全职业技能类铭文,“使用战士/ 刺客/ 猎人能力时 + xx%伤害 / 爆率爆伤”,其中的能力到底只包含哪些?我蓄力重攻击算使用战士能力,受该铭文的伤害加成,那我让敌人着火或中毒后的持续伤害,算不算使用战士或刺客能力?阿瑞斯战吼是使用战士能力的话,那至少有该技能和该铭文两项加成 ,再叠加 “使用阿瑞斯战吼时+50伤”,那就是三项加成?
2、刺客的大小F,飞雷神,英雄一击,是否受“满血时+30伤”,爆率爆伤等铭文的影响,还是说只吃刺客伤害?
3、远程弓箭的元素强化和元素伤害,是否和近战武器一致?是否和详细能力值列表里的一致?毁灭射击能力提升到的元素强化和自身的元素强化,到底是看哪一个?
4、不同的职业流派,有不同的战术打法和特征,难道每次换职业身份,都要重置技能点吗?大家是否也这样
5、游戏设定上的不理解,不管有没有被通缉袭击堡垒要塞,平时都可见佣兵闲庭信步,自由进出堡垒要塞,同为佣兵,行走江湖,为什么我就不能进入,马拉卡..!