刺客信条奥德赛吧 关注:151,335贴子:1,527,683
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早期遗留的问题,到现在都没太想明白,懂的人请赐教!

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个人原因,中途有断过很久没玩,导致问题遗留,这些问题也让我感到困惑,话不多说,先说问题,再谈困惑:
1、全职业技能类铭文,“使用战士/ 刺客/ 猎人能力时 + xx%伤害 / 爆率爆伤”,其中的能力到底只包含哪些?我蓄力重攻击算使用战士能力,受该铭文的伤害加成,那我让敌人着火或中毒后的持续伤害,算不算使用战士或刺客能力?阿瑞斯战吼是使用战士能力的话,那至少有该技能和该铭文两项加成 ,再叠加 “使用阿瑞斯战吼时+50伤”,那就是三项加成?
2、刺客的大小F,飞雷神,英雄一击,是否受“满血时+30伤”,爆率爆伤等铭文的影响,还是说只吃刺客伤害?
3、远程弓箭的元素强化和元素伤害,是否和近战武器一致?是否和详细能力值列表里的一致?毁灭射击能力提升到的元素强化和自身的元素强化,到底是看哪一个?
4、不同的职业流派,有不同的战术打法和特征,难道每次换职业身份,都要重置技能点吗?大家是否也这样
5、游戏设定上的不理解,不管有没有被通缉袭击堡垒要塞,平时都可见佣兵闲庭信步,自由进出堡垒要塞,同为佣兵,行走江湖,为什么我就不能进入,马拉卡..!


IP属地:四川1楼2024-09-19 22:40回复
    1 就是你能力页面里面的各系对应可以直接打出伤害的主动技能 比如公牛啥的 战吼 上元素这种buff类技能和蓄力重击这种被动都享受不到加成
    2 爆击爆伤增伤都吃 精品贴有伤害计算公式可以去翻翻
    3 一致 同上条
    4 技能点是理论上是可以无限获取的所以玩到后面其实可以把想点的都点了 直接换装备就能换流派玩…
    5 没解释 就当育碧为了游戏性进行妥协了 就一个游戏没必要死磕 反正都是来送装备的可动装备架子


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-09-19 22:50
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      2025-08-05 20:37:27
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      不感兴趣
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      元素强化是打满元素槽的速度,元素伤害是元素槽满后的秒伤,前期缺技能点可以提前把地图上20几个古墓技能点拿完,在解锁三级主动技能前不会太缺。在前中期装备、铭文成型前尽量不要变流派,省资源优先把满血双爆这种通用词条升满。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-09-20 06:26
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        5.的话,我倒是觉得是因为你被悬赏了,然后那些佣兵是赚你赏金来的要塞的人目标也是你,自然就会放那些以你为目标的佣兵进来,我是这么理解的。
        而且你把要塞里那几个高军衔的杀完后,你会发现,那几个来杀你的佣兵甚至会和堡垒里的人干起来,我遇到好几次了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-22 21:39
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          6、米兰剑铭文英雄一击+25%爆率,这0.25不纳入英雄一击的技能倍率计算,而是归于爆击伤害区的爆率加成 ?海盗套满爆或爆率80以上,装备米兰剑,爆率是否溢出,溢出的爆率不计入公式统计? 请了....


          IP属地:四川5楼2024-09-25 15:09
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            海盗套满爆或爆率80%以上,再装备米兰剑,英雄一击时爆率是否溢出 ?


            IP属地:四川6楼2024-09-25 15:28
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              这个是我网上找的一个加点的推荐


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2025-04-27 14:53
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