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关于图层的问题

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我一直不晓得怎么具体区分图层,就是什么时候要分图层,什么图层该干什么,有没有大佬来说一下


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-09-19 15:15回复
    这个看你自己了,反正图层多点改起来才容易。
    我一般都是头发一个图层,面部一个图层,四肢一层,上衣一层,裤子一层 上色也一样,各个部位单独图层


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-09-19 15:26
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      2025-12-08 00:54:22
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      圖層的分別主要是保留修改空間,例如常見的線稿層與上色層,
      這可以在不動線稿的前提下替換顏色
      .
      .
      常見的幾種圖層分法:
      .
      1.工序,
      類似按作畫階段另存新檔,線稿層、底色層、陰影層、高光層,
      優點是省工(不用另外選取區域),主要內容直觀易懂,
      缺點是部位替換可能略失活性,例如「改掉單邊袖子」就需要取出袖子在各層的狀態。
      常用於教學,方便展示「線稿→上色→濾鏡」等效果
      .
      2.部位,
      按各種部位做劃分,例如手部層、雙眼層、裙擺層,
      優點是部位換色、添加差分(略有不同的圖,例如手拿鉛筆換成拿蠟筆)便利,
      缺點是按不同習慣可能分得太粗或太細。
      常用於紙娃娃式設計、存在大量差分的小遊戲或客製選單。
      .
      3.材質,
      跟上面類似但有些不同,是建立在「同材質的面可能有同樣變化」前提下分層,
      例如膚色層、寶珠層、鎧甲金屬層、皮質綁帶層。
      .
      4.綜合,
      一般來說作畫時上面情況可能都會遇到,
      所以在電腦撐得住的前提下,常見是在畫一個地方就開一個圖層,
      例如眼睛一個層、膚色一個層、眼睛高光一層,
      可以在之後依照需求合併圖層、增加濾鏡圖層等,
      除了清楚標示圖層內容方便查找,也能減低圖層量對電腦的負擔。
      .
      我的經驗大概是這樣。


      IP属地:中国台湾3楼2024-09-19 16:14
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