属性:
攻击+25%
破甲+100%
真伤减免+15%
被动疯:攻击目标变为全体单位,包括友军,攻击数量跟随携带武将的攻击特性,最多攻击5个。
被动魔:开局献祭自身50%血量(无视护盾),受到到伤害加深30%(不含真伤),同时获得30%攻击和30%暴击,15%真伤减免加成。
攻击+25%
破甲+100%
真伤减免+15%
被动疯:攻击目标变为全体单位,包括友军,攻击数量跟随携带武将的攻击特性,最多攻击5个。
被动魔:开局献祭自身50%血量(无视护盾),受到到伤害加深30%(不含真伤),同时获得30%攻击和30%暴击,15%真伤减免加成。