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水静流总结:普攻C没有未来,因为出牌会打断普攻

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按照静流的设计,只要快速打出自身卡牌,就可以叠满增伤和输出,让自身输出达到最大化。
但是测试结果并非如此,反而是打了更少自己的牌的输出更高,这是不合理的,一个输出怎么会出自己的牌越多输出越低呢?
仔细观察,静流每次普攻需要的时间是1.5-2S,当静流打出自己的牌时,静流的动作会被重置。
也就是说,只要一直出静流的牌,静流就无法打出完整的普攻。
这就是普攻C的悲哀之处,普攻是一个可以被打断的动作,这就是为什么打出自身卡牌越多水静流的输出越低。
洗牌静流就是死在了这里,这个C可以在一分钟内叠满12段普攻,但是没有用,只要你继续出牌,你就无法打出完整的普攻段数
所有的普攻C都被判了死刑


IP属地:广东1楼2024-09-19 08:44回复
    其实如果普攻倍率平均分布,加上平A没有抬手,差距是没有多少的。
    但是没有如果。
    现在问题有两个,
    第一个自身卡牌重置平A动作,第二个平A动作有0.3-0.5S的抬手,导致平A倍率并非平均分布。
    一重置平A你就需要重新抬手,然后被打断,再重新抬手,差距就是这么来的。


    IP属地:广东4楼2024-09-19 11:15
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