目前打pvp基本就为了做做日常。不过既然这次新出了pvp地图,就多打打。没想到今天拿了十连胜~
作为一个常年pvp黄金段位的休闲玩家,之前虽然有过n次九连胜,但最后一场就跪了。今天十连胜,开心,纪念一下~
这个新出的pvp地图“突进原型”,打起来还是挺爽的,大乱斗,干就完了。不过打了几天也觉得无聊了。最开始一场赢得快输得也快,但后来大家都很拼命,常常得打满10分钟
说几点个人理解:1、这图属于对推模式,强势职业是辅助、团控、AOE职业,例如守护、灾厄、夺魂、战士、元素等,像丁真、神枪这样的,在这个模式就极其无力。2、不要一堆人都站在圈里,圈里有debuff,一个人占圈运球,其他人在周围打即可。3、道具“宁静”拿了的效果是我方可以继续运球,对方即使站圈里也无法运球,所以如果我方正在安全地运球,可以先不拿,等对方来人了再拿。
附,我主要用的是灾厄,BD就是metabattle上那个:https://metabattle.com/wiki/Build:Scourge_-_Blood_Sage


作为一个常年pvp黄金段位的休闲玩家,之前虽然有过n次九连胜,但最后一场就跪了。今天十连胜,开心,纪念一下~
这个新出的pvp地图“突进原型”,打起来还是挺爽的,大乱斗,干就完了。不过打了几天也觉得无聊了。最开始一场赢得快输得也快,但后来大家都很拼命,常常得打满10分钟
说几点个人理解:1、这图属于对推模式,强势职业是辅助、团控、AOE职业,例如守护、灾厄、夺魂、战士、元素等,像丁真、神枪这样的,在这个模式就极其无力。2、不要一堆人都站在圈里,圈里有debuff,一个人占圈运球,其他人在周围打即可。3、道具“宁静”拿了的效果是我方可以继续运球,对方即使站圈里也无法运球,所以如果我方正在安全地运球,可以先不拿,等对方来人了再拿。
附,我主要用的是灾厄,BD就是metabattle上那个:https://metabattle.com/wiki/Build:Scourge_-_Blood_Sage













