先说基本逻辑再说细节:
首先确定自己喜欢的基底,音效或是直接源挑一种自己中意的。然后根据色彩(声音特征)微调,我个人建议在每次调整幅度不要超过0.5分贝,改动的频段数量不要超过三个为好(不然就换声音基底)
这是两张我经常用到的,别的大佬分享的,一张器乐色彩特征一张流行曲整体的。
低频和高频经常处于一种相对对称的状态,调音中,低贴和高贴(人声贴耳)也总是对应着。这里说点个人经验:
1:如果整体声场狭窄想改变声音的空间,需要改变30或者16k频段,增大前者空间轰鸣后者飘飘然,会让人声回声增大,声场变大,整体变得散漫
2:有些声场高度低矮,需要声场下沉则需要降低62或8k频段,前者会让人声松散后者会让人声有力但缺乏泛音;调大前者会让人声厚重后者会让人声尖细并增加光泽
3:500,1k,8k都会让整体前突,500频段增加会让声场呈现椭圆形,人声突出而僵硬,谨慎调整这项!1k则相对温和,如果整体声音死气沉沉则可以增加这项,可配合8k的降低一起调整
4:125和4k的下降都会让声音变散,反则会让声音贴耳,其中4k对齿音的影响最大
5:250影响了声音的饱满程度,喜欢人声扎实的可以增加这一项,如果配合500一起增加会让人声前突扎实,但声音过硬可能不耐听
6:125和2k在硬度方面也是对应的,增加前者声音发硬声场变挤,后者变硬声音变亮
注:上述选择改变低频还是高频要看整体低频高频何者过多


首先确定自己喜欢的基底,音效或是直接源挑一种自己中意的。然后根据色彩(声音特征)微调,我个人建议在每次调整幅度不要超过0.5分贝,改动的频段数量不要超过三个为好(不然就换声音基底)
这是两张我经常用到的,别的大佬分享的,一张器乐色彩特征一张流行曲整体的。
低频和高频经常处于一种相对对称的状态,调音中,低贴和高贴(人声贴耳)也总是对应着。这里说点个人经验:
1:如果整体声场狭窄想改变声音的空间,需要改变30或者16k频段,增大前者空间轰鸣后者飘飘然,会让人声回声增大,声场变大,整体变得散漫
2:有些声场高度低矮,需要声场下沉则需要降低62或8k频段,前者会让人声松散后者会让人声有力但缺乏泛音;调大前者会让人声厚重后者会让人声尖细并增加光泽
3:500,1k,8k都会让整体前突,500频段增加会让声场呈现椭圆形,人声突出而僵硬,谨慎调整这项!1k则相对温和,如果整体声音死气沉沉则可以增加这项,可配合8k的降低一起调整
4:125和4k的下降都会让声音变散,反则会让声音贴耳,其中4k对齿音的影响最大
5:250影响了声音的饱满程度,喜欢人声扎实的可以增加这一项,如果配合500一起增加会让人声前突扎实,但声音过硬可能不耐听
6:125和2k在硬度方面也是对应的,增加前者声音发硬声场变挤,后者变硬声音变亮
注:上述选择改变低频还是高频要看整体低频高频何者过多



