但我有个问题吧,磁崩系列是真的很吃技术么?
我作为一个云玩家(不玩磁崩但磁崩对我印象很深)尝试分析下“磁崩吃技术”的原因:
1.射程受限,要考虑进场原因,且要卡无衰减(触发大概110m解构大概120m)的最大射程;
2.准头要求要好;但磁崩系列没扩撒、没弹速、没下坠,且装填速度快不会出现空一发后悔一局的情况。我感觉磁崩”射得准“相对“难度不大”;
3.卡射界就射不出后续伤害,对悬浮磁崩有点小难受,所以玩悬浮磁崩后退时要注意走位。
——
以上云分析后,我还是觉得“磁崩”系列不是“最吃技术的武器”那一档。玩家层面一个很吃技术的武器,那应该要上下限落差很大,版本不失衡的情况下会出现绝活哥,等情况的。但磁崩系列还没出现这些现象......
我还是不太理解磁崩系列“很吃技术”的原因,是因为这个版本能反制某个”逆天数值武器“么,还是我的云分析没分析到位......我依稀记得上次有人辩论说很吃技术的武器是“紫蝎”......
欢迎评论区的大佬补充


我作为一个云玩家(不玩磁崩但磁崩对我印象很深)尝试分析下“磁崩吃技术”的原因:
1.射程受限,要考虑进场原因,且要卡无衰减(触发大概110m解构大概120m)的最大射程;
2.准头要求要好;但磁崩系列没扩撒、没弹速、没下坠,且装填速度快不会出现空一发后悔一局的情况。我感觉磁崩”射得准“相对“难度不大”;
3.卡射界就射不出后续伤害,对悬浮磁崩有点小难受,所以玩悬浮磁崩后退时要注意走位。
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以上云分析后,我还是觉得“磁崩”系列不是“最吃技术的武器”那一档。玩家层面一个很吃技术的武器,那应该要上下限落差很大,版本不失衡的情况下会出现绝活哥,等情况的。但磁崩系列还没出现这些现象......
我还是不太理解磁崩系列“很吃技术”的原因,是因为这个版本能反制某个”逆天数值武器“么,还是我的云分析没分析到位......我依稀记得上次有人辩论说很吃技术的武器是“紫蝎”......
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