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某种意义上说,动物是烈车之后战队萝卜的最佳设计

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动物的设计语言是方块,而萝卜确实完美地体现了方块的概念,虽有双腿分不开,侧背面完全不能看等缺陷,但在方块的设计语言之下都不会过于扎眼
相比之下,其他萝卜甚至有自身设计语言都没法很好体现的:骑士龙的自由拼搭零件限位严重,王样的高可动和大合体根本矛盾


IP属地:山东1楼2024-09-17 17:20回复
    韩国万代南梦宫的定格动画小视频可以说是挑明了一点:动物战队兽王者的机设灵感来源之一就是美洲的玛雅文明金字塔






    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-09-17 17:38
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      2026-01-19 01:40:37
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      动物战队的萝卜,个人感觉简单来说就是玩具很拉但皮套还行


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-17 18:40
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        大合体抽象不妨碍小合体有趣


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-17 21:14
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          确实,单体萝卜正面都可以看到动物浮雕,腿虽无法分开也算致敬图腾柱,每次大合体的模式也是完全不同,不是单纯的叠叠乐,把玩体验其实相当可以,个人很喜欢


          IP属地:浙江5楼2024-09-18 12:37
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            在这里补充一句
            暴太郎也算是设计失败的典范了。一号机单体造型好看和大算是唯二亮点,但是大而无物,二号机拉大跨,宣传的高可动需要单独出一个版本,都是失败点


            IP属地:山东6楼2024-09-18 13:28
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              感觉不如忍忍者有创意和玩起来有点老dx的巧妙感除了铸币飞镖头


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-09-18 18:27
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                同理真剑者萝卜也不错,也能变成动物又能合体


                IP属地:韩国来自Android客户端9楼2024-09-18 21:02
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                  2026-01-19 01:34:37
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                  是的,就像后面的魔进一样,虽然看起来小但是精致,不仅各个都能三变还能参与合体可惜就是做出了违背祖宗的不能合体机与合体机合体


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-09-19 02:21
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