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回复:我发博可梦,你们来评分。

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鲨蜥兽(先攻0)
功能性:3
战斗性:4
便携性:0

它的结晶鳞片是可以通过穿脱装备刷新的,也就是说它可以时刻保持100假血还有15免伤的耐打王,传动要被打触发,敏捷DC14的流血。咬人4d12穿刺攻击掷骰附加强酸。还有只消耗移动距离的3d6钝击+3d6挥砍死亡之跃蛮强的。

但是最大问题是鲨蜥兽会在自己战斗开始回合钻地脱战,还有在营地也会钻地,纯纯的怯战蜥蜴,钻地之后要存读档才能再刷出来,太不便携了。但是战斗这块是个好苗子。

推荐装备:各种反伤装备,但是它没有护甲熟练项所以蛮尴尬的。


IP属地:广西55楼2024-09-17 20:24
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    观察者眼魔(先攻2)

    功能性:4
    战斗性:4
    便携性:3
    抓来后的传动能正常触发,叠传动也非常简单,蹲下站起就可以叠满,很强力的控制,但是敌我不分,每次使用射线都会消耗传动层数,所以想开传动得捏着射线不打,但是传动杀敌一千自损一千。传动还能触发一个平常用不了的射线。

    它每回合有两个眼柄动作,可以从致伤、麻痹、恐惧三种射线里选两个用,其中恐惧是感知豁免,另外两个是体质豁免,DC是智调可以受到增加法术DC的装备影响。



    你说得对但是这就是眼魔,每回合两个射线、一次咬、一次3m移动飞18m、一次跳跃,又能控又能马拉松。建议抓铁烧瓶里那只,那只红眼的属性比其他蓝眼的高。铁烧瓶红温眼魔~

    因为体型问题偶尔会卡住不跟随,但是会飞。
    推荐装备:增加法术DC的都可以用。


    IP属地:广西58楼2024-09-17 20:41
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      2026-06-30 17:31:43
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      尼讷(先攻2)

      功能性:2
      战斗性:2
      便携性:2
      抓来后传动能正常触发,而且只要有状态变动就会触发和眼魔叠层一样,比如潜行和造水术。触发之后免疫物伤,而且有三次2d6心灵反伤,反伤传动不要开询问,开询问触发不了。尬就尬在物免之后AI不会用物理打你,所以基本只能反伤法术什么的。

      除此之外还有个固定14DC感知豁免的支配(由AI操控),说是戏法但是需要二环法术位,而他只有一个一环一个二环。他一环可以用一个三环法术盾,但是法术位还是太太太少了。

      军用武器熟练项也只有长剑,他自己拿的刺剑都没有熟练项,而且还有日照敏感,拉到地表基本把把劣势,比较难培养。


      IP属地:广西59楼2024-09-17 21:06
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        虽然很不情愿但是还是得告知,伯纳德、精金复仇侍卫,构装生物不能孢子复活,支配野兽免疫受控,拉瑞安你还我高达你还我你还我


        IP属地:广西60楼2024-09-17 21:12
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          至此第一章更完,休息一会儿更养育间。


          IP属地:广西62楼2024-09-17 21:30
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            维拉基斯宣判官-瓦尔'戈兹(先攻2)

            功能性:3
            战斗性:4
            便携性:4
            抓来之后传动能正常触发,自己和队友被打可以在敌人身边召唤心灵剑,剑打中人也可以对目标施加夺心链接。也可以主动释放夺心链接,减2AC和心灵易伤生效,描述上自己加1AC和1d4心灵增伤不生效。

            夺心风暴则是超大范围的全体夺心链接,敌我不分,因此宝可梦多了给全队挂上这个debuff很麻烦,不推荐用。

            拿到共鸣石之后基本失去造易伤价值了,减2AC等效强酸,还得过智力豁免。其本身属性不太行,每回合最多召唤两个心灵剑,心灵剑攻击伤害3d6,战线拖得越长作用越大,打得越久就越强。
            附上心灵剑属性,虽然敏调是3但是攻击掷骰加值是7,可以飞。

            另外还能用一个惑控学派戏法,但是消耗动作,所以有条件的建议用神秘无赖戒指使他攻击完后可以用附赠施法。

            推荐装备:吉斯洋基人专用装备、神秘无赖戒指。


            IP属地:广西67楼2024-09-17 22:22
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              养育间就这样了,接下来就是第二章了,要码的还很多,第三章更多,有点累了先呼呼了,明天上班摸鱼慢更


              IP属地:广西73楼2024-09-17 23:14
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                伊尔明斯特·艾摩(先攻9)

                功能性:3
                战斗性:3
                便携性:3
                单看特性的话很强,法术位也非常多,但是有功无处使啊,他的这些法术环位固定不能升环施法,而且法表很烂,基本就做做变形缓速工具人,放放闪电链也还行,因此可以让他做个施法工具人,仗着他+6的熟练项和+8的智调去撕卷轴,还是很强的,而且有警觉先攻非常高。舍得让他撕卷轴的话是个非常优秀的施法者。

                但是利用不上他的这些特性,因此,我琢磨出了一套配装来利用他的特性。先用传奇法杖卡出克雷斯卡的火焰擒握使熟练项+6增加至伤害,换辉耀法杖提供法术攻击掷骰+1同时学会戏法火焰箭,魔网头提供DC和法术攻击掷骰,威能长袍给戏法魅调增伤,元素强化项链给元素戏法主施法属性调整值增伤,法威手套提供-5法术攻击掷骰+1d8伤害,风险戒指提供优势,致命一击降低重击需求

                这样就能让伊尔明斯特打火焰箭了,这样能利用上强效塑能和法术狙击且续航强,至于伤害嘛,上图骰运不算好,期望是不暴击是46,暴击是67,喝嗜血灵药击杀和吃到加速都能多打一次。
                其实也不算低了。同理悼霜可以打冰射线,传奇法杖卡克雷斯卡的寒冰通道,期望是暴击61不暴击43。还有就是因为是构装生物所以吃不到治疗术,但是能用治疗药。
                推荐装备:魔网套撕卷轴或者上述装备扔戏法。


                IP属地:广西75楼2024-09-17 23:28
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                  2026-06-30 17:25:43
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                  今天活太多了,忙到现在才摸得出鱼,开更


                  IP属地:广西来自Android客户端95楼2024-09-18 15:53
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                    幽影诅咒蔓生怪(先攻1)
                    功能性:4
                    战斗性:5
                    便携性:1
                    抓来之后战斗开始时可以正常触发传动,传动能配合残响鞋上残响。蔓生怪的核心技能吞噬术可以即死,需要目标被缠绕同时被消化液,消化液是固定DC15的敏捷豁免,效果是钝击+穿刺易伤同时每回合受到1d6强酸,不分敌我。

                    其本身有三种方法造缠绕,一是多重攻击全部命中,只看攻击掷骰。二是被近战攻击命中,攻击者过DC13敏捷豁免,自带的穿刺免疫一般会让敌方AI老老实实近战。三是敌方在传动范围内结束回合,过DC16敏捷豁免。



                    为了尽可能保证能吞噬,可以让队友配合打震慑(就决定是你了马库斯)、麻痹、昏睡、睡眠、困惑使敏捷豁免失败上消化液,多重攻击缠绕接吞噬。或者想办法提升命中,先多重攻击缠绕使敏捷豁免劣势,然后消化液接吞噬。再或者队友造缠绕,造残响和减速然后消化液接吞噬。

                    另外蔓生怪的多重攻击的暗蚀是能再一次触发A类的附伤,所以可以让他装备两个魔法短棒和无情光芒可以一次多重攻击触发8个3d4钝击12个2光耀,本身还能造钝击易伤,不玩吞噬流玩附伤流也是可以的。
                    如果要让它当钝击易伤工具人的话需要抬先攻。最后它还有个附赠拉人技能,拉近的范围很长,要过豁免,基本上可以拉到传动范围内,但是和消化液抢附赠。

                    便携性方面看着体型大其实模型碰撞体积没这么大,但是没有跳跃动作模组所以跟随跳跃的时候会卡一会儿。
                    推荐装备:提升攻击掷骰的(识魂面具等)、提升力量的(力量布衣和风琴长戟等)、提升先攻的(警觉灵药等)、造残响的(残响鞋等)、界限突破手套(蔓生怪免疫穿刺,而且这一打可以用来吞噬)、魔法短棒无情光芒(多重攻击打附伤)。


                    IP属地:广西97楼2024-09-18 16:31
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                      焰拳马库斯(先攻6)
                      功能性:5
                      战斗性:4
                      便携性:4
                      为数不多会野性直觉而且还会巨武器大师的宝可梦,这两专长放一块已经很稀有了,还会精通重击,更别说还有个很强的无条件震慑,还能飞,下面细说。
                      其实长翅膀的他是一种变形,这个状态下他是异怪,会一个吸血鬼尖啸的技能,群体2d8暗蚀和吸血,在这个状态下反而变弱了,信至上真神信的。

                      死了再拉起来就是人形态,会炽焰斩和地底蠕行之爪,爪效果是自身圆心aoe震慑,最重要的是不过豁免,不过豁免的无条件震慑,还不震慑友军,比异怪形态强太多。喜欢我马库斯无条件震慑派生蔓生怪邪恶滋长必缠绕派生必中消化液派生吞噬术即死粪招连段吗?

                      他的炽焰斩比较特殊,是不需要消耗法术位的一环炽焰斩。能随便打炽焰斩又能随便飞,圣武士听了伤心,术士看了落泪,不过由于附赠的限制一回合一般就打一次。

                      推荐装备:斩击法术相关的装备(如黑暗骑士长剑、斩击头盔),元素注能戒指(配合炽焰斩)。
                      附上蔓生怪与马库斯的羁绊





                      IP属地:广西99楼2024-09-18 16:47
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                        至上真神之光-卡'尼斯(先攻8)
                        功能性:4
                        战斗性:4
                        便携性:3

                        抓来后传动无法触发,但是他有个光环可以让友方武器增加1d6心灵,敌方AC-4,相当于加强版的领导力,而且也不与领导力冲突,还不需要像领导力一样得手动开。特性自带双持客、精通重击、警觉还有一个叫恃强凌弱的2d6A类附伤,可惜没多打。

                        多重攻击是高贵的武器动作而不是职业动作,能吃到传染贪婪和巢穴之母等各种增加武器伤害的buff,不少多重攻击作为职业动作是吃不到的(比如老沙和奥林的大招),攻击条件是目标不能是满血,因为没有多打所以得队友垫刀或者自己副手攻击垫刀。

                        还有不消耗附赠的跳跃,因此卡尼斯可以一直跳,可以给他用增加跳跃距离的装备,增加移速的装备给他收益也会比给正常人高一些,只会跳着走的剑湾蜘蛛侠,开战前上个大跳也何尝不是一种武僧。另外还有庇护术和蛛网庇护,效果是破庇护多打个范围3d8心灵,两种庇护都需要当前回合攻击过才能开。

                        推荐装备:奥数协同王冠(配合光环稳定触发,多3点武器攻击伤害)、乌鸦徽记和斯怀尔斯之靴以及力量布衣(跳的更远)、使徒硬头锤(多重攻击三下每下都4d8光耀)、共鸣石(造心灵易伤)、巨像灵药。

                        附上多重攻击伤害高高图。


                        IP属地:广西100楼2024-09-18 17:28
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                          可憎的会计官-格林哥斯·索姆(先攻8)
                          功能性:1
                          战斗性:2(5)
                          便携性:2

                          抓来后传动能触发,说是杀死其实就是石化术换皮,但是只能在金甲破碎时触发一次,金甲掉了是回不来的,长休必掉金甲。快手双附赠特性要配合左右臂甲使用,甲掉了就用不了。

                          金钱攻击公式是8d12*(金币/500)对方身上钱至少有500才能打得出伤害,可以通过塞钱然后靠这种打出巨额伤害,但是太麻烦了,不过由于这个效果理论上可以造成无上限伤害,只要肯塞钱能秒任何非免疫单位。

                          他的召唤长戟貌似是没有上限的,理论上可以招一博德之门的长戟,附长戟属性。


                          不过没有了金甲的他仅仅只是个7血的不死生物,不死生物还很难回血,只能靠金币攻击整活,理论神罢了,太玻璃大炮了。
                          推荐装备:他有重甲熟练,可以给点高AC和减伤重甲给他,比如精金甲。建议套个守护之链和支援术和酒足饭饱还有防死结界保命。


                          IP属地:广西101楼2024-09-18 18:33
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                            卑鄙的酿酒师-西索博德·索姆
                            功能性:2
                            战斗性:4
                            便携性:0

                            抓来后传动能触发,但是敌我不分,也吃不到描述里的增伤,而且是AI自动触发,不是反应,还关不了,想玩他得时刻小心,比较负面的传动。给他酿酒触发传动不注意就把我蕈人和税收官反死了......

                            其实酒保的强度来源是他的麻木buff以及酿酒攻击,玩法思路是友方随便甩个元素戏法然后让他用酿酒攻击,用多了需要恢复,酿酒攻击的伤害以及麻木的免伤在战斗性还是有点东西的,因为几乎什么属性都能打,相当于博可梦版阿尔宙斯,但是博可梦没有属性克制,所以建议打电或者冰,电冰易伤好造,电传动能感电,主动能震慑;冰传动能减速,主动能冻僵自造易伤。




                            打物理的话传动立场,主动雷鸣,雷鸣饱嗝不计入喝酒循环。

                            由于技能要被打触发,而且没有什么辅助技能,先攻装优先级不高。但是敌方AI不会打免疫,所以会出现空过都不打他的情况,不过和尼讷不同,他不依赖被敌人打,我方打也是可以的,注意别被传动反到就行。

                            长休会把麻木刷没,不过受到元素伤害之后打个酿酒攻击重复几次就刷回来了,小心传动,因为饱嗝不计入循环所以别用物理打。大体型很容易卡位,而且不死生物不方便回血,又依赖挨打,因此不是很便携。
                            另外说一点,给他用免疫昏厥的装备会导致在中醉和大醉循环,这样可以一直打酿酒攻击,但是不会回到麻木。
                            推荐装备:由于主要输出来源是挨打,而且大多数时候是队友打不死生物也不好回血,因此建议用减伤装备。想多打酿酒攻击可以带免疫昏厥的装备,比如暗狱之靴等。


                            IP属地:广西102楼2024-09-18 19:48
                            收起回复
                              2026-06-30 17:19:43
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                              莎尔的手术刀-马鲁斯·索姆
                              功能性:3
                              战斗性:2
                              便携性:1

                              抓来后附体之握的传动可以正常使用,是为数不多主动使用的传动,和迦特的拉人一样不过豁免,而且是自由动作没有任何消耗。但是失落哀嚎需要护士配合,没护士没用。

                              战斗思路是给装备了武器的护士命令,然后护士执行命令让医生获得一回合对应武器的大招,但是没护士用不出来这些技能,没护士的他只有个传动无条件拉人能看,多重攻击是职业动作也不太行。放一下这些几乎用不出来的技能过过目吧。




                              虽然模型和人类差不多但是经常会落队,估计是医生的跳跃寻路没做好。不好养也不好带。


                              IP属地:广西103楼2024-09-18 20:03
                              收起回复