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新人提问|如何在事件角色身上呈现动画效果

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就是类似于梦日记里npc被捅的时候溅血并且消失的效果,如果需要插件的话想问问有什么可以使用的插件


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2024-09-17 07:38回复
    好像是········
    把战斗图拖到修图软件,按照行走图的大小、比例切成几个行走图。
    想要捅人的时候,更改角色图像(战斗的形象),
    被捅的时候,更改角色图像(受伤的形象),再加上溅血的效果。

    另外,下面这几个视频好像可以去看一看。
    【RPGMakerMV】技能动画不会做咧?_单机游戏热门视频 (bilibili.com)
    【MV❀RPG制作大师】MOG角色动作姿势系统_哔哩哔哩
    【非正经教程】rpgmaker MV如何使用自己画的战斗图呢? (bilibili.com)

    还有,下面这几个在plugin.fungamemake发布的插件不知道是不是用得着。
    在地图上启动 DynamicAnimationMZ - NRP_DynamicAnimationMap.js
    艺术家: Akira Sunagawa
    使用插件命令指定您为 DynamicAnimation 创建的技能,并在地图上播放该技能。

    GALV 贴图动画效果 - GALV_MapAnimEffects.js
    作者: Galv
    当玩家/事件位于该区域上方时,播放该动画

    GALV 角色动画 - GALV_CharacterAnimations.js
    作者: Galv
    当玩家等待、行走、冲刺或跳跃时,图形会变成不同的角色动漫

    NRP Show DynamicAnimation 以匹配战斗背景 - NRP_DynamicBattleBack.js
    艺术家: Akira Sunagawa
    显示 DynamicAnimation 以匹配战斗背景。 您还可以同时运行公共事件。

    在地图上启动 DynamicAnimationMZ - NRP_DynamicAnimationMap.js
    艺术家: Akira Sunagawa
    使用插件命令指定您为 DynamicAnimation 创建的技能,并在地图上播放该技能。

    从 txt 中读取 DynamicAnimation&Motion 定义 - NRP_DynamicReadTxt.js
    艺术家: Akira Sunagawa从 txt
    文件中读取 DynamicAnimation&Motion 的定义。

    VE 循环动画 - VE_LoopAnimation.js
    作者: Victor Sant
    你可以用战斗和地图来循环播放动漫。 动漫无休止地循环,如果有多个动漫离子,它会在它们之间循环。 它们用于显示状态效果,也可以调用它们来显示视觉效果。 这可用于替换状态叠加显示或显示敌人的状态。

    更改 NRP 敌人的外观 - NRP_EnemyCollapse.js
    艺术家: Akira Sunagawa
    更改敌人消失的效果。 除了更改构图方式和色调外,还可以通过调用 DynamicAnimation&Motion 来播放动画。
    从地图启动 DynamicMotion - NRP_DynamicMotionMap.js
    艺术家: Akira Sunagawa
    从地图启动 DynamicMotion。 您可以让您的角色执行通常难以执行的操作,例如旋转、放大和自由移动。


    IP属地:广东2楼2024-09-17 11:18
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