好像是········
把战斗图拖到修图软件,按照行走图的大小、比例切成几个行走图。
想要捅人的时候,更改角色图像(战斗的形象),
被捅的时候,更改角色图像(受伤的形象),再加上溅血的效果。

另外,下面这几个视频好像可以去看一看。
【RPGMakerMV】技能动画不会做咧?_单机游戏热门视频 (bilibili.com)
【MV❀RPG制作大师】MOG角色动作姿势系统_哔哩哔哩
【非正经教程】rpgmaker MV如何使用自己画的战斗图呢? (bilibili.com)

还有,下面这几个在plugin.fungamemake发布的插件不知道是不是用得着。
在地图上启动 DynamicAnimationMZ - NRP_DynamicAnimationMap.js
艺术家: Akira Sunagawa
使用插件命令指定您为 DynamicAnimation 创建的技能,并在地图上播放该技能。

GALV 贴图动画效果 - GALV_MapAnimEffects.js
作者: Galv
当玩家/事件位于该区域上方时,播放该动画

GALV 角色动画 - GALV_CharacterAnimations.js
作者: Galv
当玩家等待、行走、冲刺或跳跃时,图形会变成不同的角色动漫

NRP Show DynamicAnimation 以匹配战斗背景 - NRP_DynamicBattleBack.js
艺术家: Akira Sunagawa
显示 DynamicAnimation 以匹配战斗背景。 您还可以同时运行公共事件。

在地图上启动 DynamicAnimationMZ - NRP_DynamicAnimationMap.js
艺术家: Akira Sunagawa
使用插件命令指定您为 DynamicAnimation 创建的技能,并在地图上播放该技能。

从 txt 中读取 DynamicAnimation&Motion 定义 - NRP_DynamicReadTxt.js
艺术家: Akira Sunagawa从 txt
文件中读取 DynamicAnimation&Motion 的定义。

VE 循环动画 - VE_LoopAnimation.js
作者: Victor Sant
你可以用战斗和地图来循环播放动漫。 动漫无休止地循环,如果有多个动漫离子,它会在它们之间循环。 它们用于显示状态效果,也可以调用它们来显示视觉效果。 这可用于替换状态叠加显示或显示敌人的状态。

更改 NRP 敌人的外观 - NRP_EnemyCollapse.js
艺术家: Akira Sunagawa
更改敌人消失的效果。 除了更改构图方式和色调外,还可以通过调用 DynamicAnimation&Motion 来播放动画。
从地图启动 DynamicMotion - NRP_DynamicMotionMap.js
艺术家: Akira Sunagawa
从地图启动 DynamicMotion。 您可以让您的角色执行通常难以执行的操作,例如旋转、放大和自由移动。
把战斗图拖到修图软件,按照行走图的大小、比例切成几个行走图。
想要捅人的时候,更改角色图像(战斗的形象),
被捅的时候,更改角色图像(受伤的形象),再加上溅血的效果。
另外,下面这几个视频好像可以去看一看。
【RPGMakerMV】技能动画不会做咧?_单机游戏热门视频 (bilibili.com)
【MV❀RPG制作大师】MOG角色动作姿势系统_哔哩哔哩
【非正经教程】rpgmaker MV如何使用自己画的战斗图呢? (bilibili.com)
还有,下面这几个在plugin.fungamemake发布的插件不知道是不是用得着。
在地图上启动 DynamicAnimationMZ - NRP_DynamicAnimationMap.js
艺术家: Akira Sunagawa
使用插件命令指定您为 DynamicAnimation 创建的技能,并在地图上播放该技能。
GALV 贴图动画效果 - GALV_MapAnimEffects.js
作者: Galv
当玩家/事件位于该区域上方时,播放该动画
GALV 角色动画 - GALV_CharacterAnimations.js
作者: Galv
当玩家等待、行走、冲刺或跳跃时,图形会变成不同的角色动漫
NRP Show DynamicAnimation 以匹配战斗背景 - NRP_DynamicBattleBack.js
艺术家: Akira Sunagawa
显示 DynamicAnimation 以匹配战斗背景。 您还可以同时运行公共事件。
在地图上启动 DynamicAnimationMZ - NRP_DynamicAnimationMap.js
艺术家: Akira Sunagawa
使用插件命令指定您为 DynamicAnimation 创建的技能,并在地图上播放该技能。
从 txt 中读取 DynamicAnimation&Motion 定义 - NRP_DynamicReadTxt.js
艺术家: Akira Sunagawa从 txt
文件中读取 DynamicAnimation&Motion 的定义。
VE 循环动画 - VE_LoopAnimation.js
作者: Victor Sant
你可以用战斗和地图来循环播放动漫。 动漫无休止地循环,如果有多个动漫离子,它会在它们之间循环。 它们用于显示状态效果,也可以调用它们来显示视觉效果。 这可用于替换状态叠加显示或显示敌人的状态。
更改 NRP 敌人的外观 - NRP_EnemyCollapse.js
艺术家: Akira Sunagawa
更改敌人消失的效果。 除了更改构图方式和色调外,还可以通过调用 DynamicAnimation&Motion 来播放动画。
从地图启动 DynamicMotion - NRP_DynamicMotionMap.js
艺术家: Akira Sunagawa
从地图启动 DynamicMotion。 您可以让您的角色执行通常难以执行的操作,例如旋转、放大和自由移动。









