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回复:新中午文吧好卡

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6.0起码在优化和功能实用性上对比5.0是有很大进步的,并且也做了观影区局部反射,像是中文吧更早,4.0,3.0那些,要么过道太长场景太大,分支路线太多导致玩家群体过于分散,要么是想好友进房间找人不方便,虽然玩家有自适应能力。但也对一些性格稍微内向的玩家不够友好,没给予这些玩家通过非聊天的形势来融入社交环境,中文吧5.0做了一定进步,但场景过于割裂且分散,6.0可以说是史诗级进步了。娱乐区远离了观影区,镜子聊天区和观影区距离不远,但彼此正好不会互相影响。茶饮区演奏曲和第二聊天区离得很近,正好适合给内向不擅长聊天,但是可以用互动或演奏等方式让玩家进行非语言交流。
并且第一聊天区看窗外不是只有镜子看一面墙,而是透过玻璃看向窗外,起码给予了一个新选项,而不是5.0只有镜子和墙可看。
并且在第二聊天区和第一聊天区中间加入了一个放道具的柜子充当隔离带,都是很聪明的设计。
中文吧6.0对比上一代不少方面都有很大进步提升,甚至这个都能当做模板,保持现有设计,换套风格一样很不错,设计语言上相当接近surroom
7.0中文吧我还没去看,但是看宣传片给我的感觉,很大,跟博物馆似的,但是博物馆似乎更适合游览而非固定区域社交?
我还没去逛,回头在评价


IP属地:河南来自Android客户端18楼2024-09-17 18:44
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    不过我保持我的观点,我认为用于社交的场景不宜做的过大导致玩家分散,功能区不宜做的距离过远给予新加入的玩家给予过高的寻路时间和选择成本,也不能做的太小功能过于集中导致不同类型群体在有一定隔阂的基础上退无可退。但也不能让适合不同玩家的区域完全不来往。
    尤其地图重复意义的功能区域不宜数量重复,也不宜添加过多无意义分支场景,这样只会分散玩家


    IP属地:河南来自Android客户端19楼2024-09-17 18:51
    收起回复
      2026-06-19 13:53:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我的6.0更卡


      IP属地:新加坡来自iPhone客户端20楼2024-09-18 15:06
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        0.o


        IP属地:浙江来自Android客户端21楼2024-09-19 20:17
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          不如4.0


          IP属地:河南来自Android客户端22楼2024-09-20 11:17
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