原神的卡池安排和付费点不利于商业化这个我也是认同的,流水这么高是完全靠的原神当初超越其他游戏的超高质量的,本身如果付费做的更好流水会更加高的,但是米哈游有其他考虑所以没怎么加氪金点,如果原神按照崩三来设计付费流水会更加高,巅峰期可能会高不少,低点也一样,但是米哈游这样选择也是没有问题的,有问题的是其他家照抄,导致自己家游戏体量不大付费完全崩盘,付费学原神就有点傻,去年1999还想学原神让玩家硬氪结果没什么人买单,后面1.2也开始上礼包了就好了不少
而且国内优质用户都是有限的基本上被米家吸走了,其他家还是要靠低氪和中氪拉流水。只能说国内大部分策划太喜欢抄了,付费都做的没有自己的想法 





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