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回复:2024年-秋季-手机游戏流水综合讨论楼

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有没有炉石传说的数据哥们要看看这么排队的游戏到底有多少流水


IP属地:浙江来自Android客户端3994楼2024-09-25 17:07
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    其实很简单米游角色强度的规律被摸出来了,现在不像前几年了,XP买单越来越少了,强度才是流水的关键,像我存了接近3W的菲林,现在考虑要不要抽凯撒,看看能不能让我的猫又舒服点


    IP属地:江苏3996楼2024-09-25 17:11
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      2026-06-24 07:00:06
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      看趋势可能还得掉一阵子


      IP属地:山西来自Android客户端3997楼2024-09-25 17:11
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        dnfm这波操作还能轻松登顶,后面又可以开始摆了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端3998楼2024-09-25 17:12
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          米的游戏都是提前很久做好的. 主线删走格子也肯定是早都决定的事情...甚至大概率是三测后就决定的,然后在1.2体现了出来了...难道有人以为是1.0喷走格子的多然后就能在1.2删掉全做成非走格子主线吗哪有这么快


          IP属地:上海来自Android客户端3999楼2024-09-25 17:18
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            对比了一下暗区和瓦
            结论是开服前的百度指数和开服当天的热度,以及运营到目前为止的热度,三者没有任何相关性
            不过暗区和瓦都是比较成功的特例了,其他fps不管是网易的还是其他小厂的,基本上都是凉的透透的
            对三角洲的考察大概可以维持个1年多左右吧,没记错的话暗区突围和瓦都是运营1年之后明显有上升的
            如果三角洲能长线维持ios榜单50-100名左右,考虑安卓系数远远大于ios,以及pc端分流,合起来就能达到爆款标准了



            IP属地:黑龙江来自Android客户端4000楼2024-09-25 17:19
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              我甚至觉得三角洲的开服成绩会比暗区更差
              毕竟这俩可以算是直接竞品,后来者在没有技术代差的情况下一般都会被前者吊打
              三角洲无非就是多缝了个大战场,然而大战场并不是主要模式,只能算是常驻娱乐模式


              IP属地:黑龙江来自Android客户端4001楼2024-09-25 17:22
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                提前做游戏和提前下决定是两件事
                我可以明确告诉大家zzz的故事已经写到2.x后面了,来源别问了,再内鬼都内鬼不来的来源
                但是下的决策又是另外一回事,足迹1.0就定好了,难道新深渊是1.0就决定加的


                IP属地:上海来自Android客户端4003楼2024-09-25 17:24
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                  2026-06-24 06:54:06
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                  国内二游市场已经被破坏烂了不是已经成了公识了?又是找这个问题又是找那个问题,怎么速滑的时候就不谈这个最大的问题


                  IP属地:天津来自Android客户端4004楼2024-09-25 17:24
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                    太变态了,把绝区零,小王都i了一遍,炉石还没进去,这破游戏能给它充钱也是神人了


                    IP属地:广东来自Android客户端4006楼2024-09-25 17:32
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                      看完了,我的评价是国内米家游戏确实是降档了,国外没什么影响,还是那个样子


                      IP属地:江苏来自Android客户端4007楼2024-09-25 17:33
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                        绝 简池最高点是什么来着?


                        IP属地:山东来自Android客户端4008楼2024-09-25 17:34
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                          外面开的那个如鸢投票,如鸢是个啥游戏


                          IP属地:江苏来自Android客户端4009楼2024-09-25 17:34
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                            另一点存疑的就是三角洲这套类csgo的交易模式
                            我一直认为皮肤系统不适合做市场交易系统,因为它让玩家倾向于白嫖,csgo和dota2,人均付费都远远低于同类型的瓦和lol
                            不过考虑到塔科夫模式的内核实际上接近于mmorpg,所以也不能说三角洲这种做法一定不对,毕竟市场交易才是老式mmo的精髓


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端4010楼2024-09-25 17:35
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                              2026-06-24 06:48:06
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                              cs的交易系统需要庞大且稳定的市场,能做到的寥寥无几,dota其实做不到三角洲大概率没可能做到


                              IP属地:上海来自Android客户端4011楼2024-09-25 17:37
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