游研社昨天发了一篇姚壮宪的专访,关于仙剑单机的后续计划的
https://mp.weixin.qq.com/s/XSg6sjfTUL81y2LuFCf2QQ从目前的情况来看,应该是收到了某游成功的刺激,中手游又想起了这个游戏其实是个买断制单机游戏,想要来单机市场分一杯羹了。
我想吐槽的是这里面比较黑色幽默的一部分
Q:像是在叙事方面,XX里影神图、过场动画等多样的讲故事方式很有意思,未来仙剑也会尝试这些方式吗?
A:其实在《仙剑七》里我们也有尝试过,但肯定没有XX里那么成熟。坦白说,虽然用文字把故事说好的“技术含量”最好,但文字叙事在制作成本上是最低的。如果有机会——其实就是成本和技术允许,我们也愿意多尝试各种剧情形式,但现在我们还是专注在把我们能做好的部分做好。
老玩家都知道仙剑系列一直标榜自己剧情为先的,强调剧情体验和为核心的设计。在我看来,姚某人这么说,属于是脸都不要了。