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【关于30%生命值回弹药BUG和过于脆弱】

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我觉得是不是本身这个你只有30%血量 其实就是现在的血量 拿BOT对比 简直太肉了 难4 BOT都是肉了一批 会不会其实早期设定设计时玩家其实很肉的 很难杀死 然后现在正式版其实是砍了一大截的 结果就导致本来设定好的那个所谓30%血回弹出现BUG 也就是说我们现在的血量很可能是低于以前设定的血量30%?
如果是的话也太搞笑了 因为和BOT对比起来玩家是真的过于太脆了 在这种畸形的回盾和回血机制下显得更脆了 就差点变成魂斗罗了 特别敌人远程简直太无情了 今天拉个钩索过去 结果接了2个远程虫子的那种散弹 和三只枪虫的齐射 我还拾取了额外俩装甲 直接就是4甲和血条瞬间蒸发了 直接躺了 这种伤害确定制作组自己玩了么


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-09-16 12:09回复
    实际是弹药相关代码都没写在武器上而是写在了玩家手上,每次掏武器相当于极限战士现场给武器附魔,所以当有多个影响弹药量的附魔同时发动时,就会造成bug。
    30%血不是bug的必要触发条件,任意两个改变弹药量的天赋叠加就会出事。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-09-16 12:28
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      2025-05-12 14:47:28
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      比如,你接管bot的时候,经常会发现手上的武器弹药量不对,有时多有时少,这个时候你切一次枪,就会重新附魔,然后性能就正确了。
      推测是本来PVE也想加入类似战役的武器拾取、随时交换变更功能,所以附魔写手上了,最后不知道什么原因放弃了,当时附魔的shi山代码留下来了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-09-16 12:37
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