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为什么幽邃地窟b点是设计的最垃圾的包点

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这个图的b点非常难做第一波防守,纯纯一个屎图。
Fps游戏防守方需要分散防守,而进攻方是抱团的。正常来说防守方在包点面对敌人进攻一定是少打多。
防守方如果在这种情况下进行对抗除了道具以外一个关键就是交叉枪线。
利用包点内的空间和掩体进行占位,在敌人刚进入包点的时候依靠交叉枪线来进行集火,补枪,接人。
瓦的地图设计也是围绕着这个逻辑。包点基本都有一大一小两个进攻路线,然后包点内有掩体进行交叉枪线,躲避,后点还有撤退路线。
防守方可以选择在大道和敌人对枪,也可以在包点内依靠掩体进行接人/周旋,或者放弃包点通过后点通道撤退,这是地图的基本设计逻辑。
而幽邃地窟b点是目前瓦所有地图里最反逻辑,最垃圾,最难正面防守的包点。
我觉得根源问题在于这个图的中路,看起来很酷炫,本质上又臭又长,进攻方无法有效利用中路组织像常规地图一样的大小路协同夹攻,甚至可以说这个地图压根没有A小B小,进攻方大部分时候都是正面爆弹一波进攻。
可能是为了保证进攻方的优势,这个图的A大B大设计对进攻方极具优势。一般的地图A大B大,双方第一点对枪基本都是单枪线对单枪线的公平对枪。
而幽邃地窟的A大特别宽,道具盖不满,进攻方还有一个台阶可以组成双枪线,甚至台阶上还有个柱子掩体,b大更不用说了直接有个二楼。这就导致防守方想要前压控制A大B大比常规地图难非常多,基本只能在包点内直架。甚至B大都不能直架,对方可以直接一二楼双拉你……
而B点更是粪中粪,点内没有地方可以占人。B点抛开箱子二楼这类非常规直架位置的话,有3个掩体位置可以站人
1,b箱后。
2,二楼出口。
3,B小木箱。
而3个位置都非常不好,因为这个B点对方进攻时候还有个悬崖小道。这个图因为B大存在二楼窗口导致无法直架,所以非常容易漏人到悬崖小道。而二楼和B小是没有办法看到悬崖小道的!
也就是说你如果想防守悬崖小道基本只能在箱后这个位置,而这个位置又非常劣势,位置小,随便一个道具就能盖满,拉枪也是近大远小位置,而且四处露缝,一旦对方B大+悬崖都有人,你这个位置必死,一定会被夹死。
其他图防守时你可以围绕包点箱子各种绕,各种游龙,比如空岛A,冰箱黄箱,隐世修所C,源工AB。地窟B的箱子,你只能等死,然后祈祷自己能换一个。
这个图B点比较安全的防守位置也就是B小和二楼口了。在这架个过点,看能不能抽一个,然后退出去等回防反打,基本只能这样了。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-09-16 01:10回复
    不只是地窟,你去看看其他几个图,b点都是一坨,根本站不住人。参考莲花的b点


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-09-16 03:23
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      2026-02-04 22:29:24
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      最恶心的B包点?最恶心的图!
      这B包点中路A包点有一个地方像人吗?A包点捏妈都是歇B位,攻方道具覆盖下能换一个顶天了,烟一给二楼下的人也不下来打不了补枪,警家烟一铺左右双架回防都不好打,要是闪光先锋一死,可以直接保枪了。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-16 04:00
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        球球在直播的时候也说设计师赶紧改,一波爆弹根本站不住人


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-09-16 04:16
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          这b图玩了十几把就赢过两三把太💩了


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-09-16 11:25
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            瓦的图不好做,进点太快了,包点做简单了守不住,做复杂点(空岛b点)进攻方进不去


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-16 11:32
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              我感觉问题在于中路设计的问题,参考日落之城警家中路,被封烟rush也可以全身而退喊人双架,但是幽邃就不行,只能看住一边,一旦退了就相当于中路全都放了。
              这图改动重心可以把A二楼那两个门取消,直接换成大窗口让A2的队友可以迅速支援中路,和队友交叉枪线,这样不至于二楼一盖烟就毫无作用


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-09-16 11:59
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                这图确实是最恶心的


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-09-16 12:03
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                  2026-02-04 22:23:24
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                  这图最恶心的不是b点占不了人,而是b点守方占不了人而攻方可以选择退后点,。其实瓦很多图包点太简单了,就那么几个位置,太容易被排了


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-09-16 12:15
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                    整个地图都是答辩,不止是包点设计。幽邃地窟?幽邃地牢!


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-09-16 13:00
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                      以前喜欢排位前打几把乱斗找手感,现在图池里面有这🪨图我根本不想开乱斗,全是侧身背身,练不了一点。


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-09-16 13:08
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                        但是反清很简单啊,这图真正史的地方在于不摸中路进攻打不了


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-09-16 16:26
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                          我感觉a难守。。。二楼烟一侧挂个切边烟,然后道具覆盖另一边看都不敢看一眼只能退回家等b的打回防。。。


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-09-16 16:29
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                            这图中路太变态了 很重要,但是不好控


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-09-16 17:09
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                              2026-02-04 22:17:24
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                              这图点内防守很难守,中路也很难控


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-09-16 18:31
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