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配置不低,怎么还每隔几十秒卡0.2秒

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问各位一个问题,我4、5百周期,16个人,3倍速,平时都是70-80帧,很稳定,但是每过20秒就会卡顿0.2秒左右,这是什么原因;
cpu一直都是13600kf,显卡以前是1070ti,以前玩到后期整体帧数低,这个问题也存在,现在换了4070s,真题帧数提高了,但是还是周期性卡顿。这是cpu的问题吗?你们有这个问题吗?
我想起来另外一个游戏也是这样,project hospital(医院计划),这个游戏应该吃cpu的游戏吧,我玩起来是每过15秒卡0.1-0.2秒。就算是游戏刚开始,一直移动屏幕也可以看出来一丝丝周期性的卡顿。
我怀疑是cpu的问题,我也听说13、14代的cpu有质量问题,不知道跟这个有没有什么关系。
如果这个问题还解决不了的话,我就尝试这两天换个win11系统了。
win11系统玩游戏不会有什么硬伤吧


IP属地:安徽1楼2024-09-15 17:48回复
    周期性卡顿可能是内存问题。。或者你用核显应该也会缓解。。
    我是7945hx+4080laptop,之前16g的时候就会过一会儿卡一下,用核显跑还行,独显跑特别明显,后来换成32g后就不卡了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-15 18:14
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      2026-02-02 09:50:51
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      有可能是存档


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-09-15 20:17
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        帧数跟显卡没啥关系,卡顿可能是d5内存


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-09-15 20:23
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          13-14代 缩肛
          听说关了睿频会好一点


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-09-15 20:30
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            设定60帖试看看。


            IP属地:马来西亚来自Android客户端6楼2024-09-15 21:02
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              现在重做完了系统,到win11了,并且把所有模组都删了,进了一个400多周期的党,把自动保存都关了,平均100帧,比600多周期的档好了些,是30秒左右卡一次,600周期是20秒左右。


              IP属地:安徽7楼2024-09-16 01:19
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                找到了解决办法,是游戏架构的问题,这个贴子里提供了解决办法,我照着修改文件后,600多周期的档玩了几分钟都没有掉帧卡顿过,都是70-80帧
                https://tieba.baidu.com/p/8735499057


                IP属地:安徽8楼2024-09-16 01:44
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                  2026-02-02 09:44:51
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                  求助楼主,我最近打算配一台13600kf的主机,能问问lz用的什么主板吗


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-10-12 11:46
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