经过这次魔道大砍事件,其实可以看出,所谓的平衡其实就是砍废小众来取悦大众。
首先魔道这个职业在pkc是否强势?答案肯定是强势,需要削弱的。但是否要削弱到这种程度呢?为什么不加强大众职业呢?
这里就要看看策划的目的了,pkc作为一个基本无盈利的模式,主要作用还是留人,让大部分人玩的爽。削弱一个强势职业是最能让大众爽的手段。
大众职业因为人多,所谓林子大了什么鸟都有,再怎么加强总还是有很多人打不赢,爽不起来,那就只有砍废小众职业,才能让大部分人解气。
其实这种平衡手段早有先例,像手游红眼队友出血加攻写进说明,像端游法师的草人被砍成一次,剔除3个女格斗的折颈,红眼抓头却变通用。牺牲小部分人的利益,让大部分人满意,所以玩小众强势的职业要有被砍废的心理预期。
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大众职业因为人多,所谓林子大了什么鸟都有,再怎么加强总还是有很多人打不赢,爽不起来,那就只有砍废小众职业,才能让大部分人解气。
其实这种平衡手段早有先例,像手游红眼队友出血加攻写进说明,像端游法师的草人被砍成一次,剔除3个女格斗的折颈,红眼抓头却变通用。牺牲小部分人的利益,让大部分人满意,所以玩小众强势的职业要有被砍废的心理预期。