
我给楼主讲讲为啥吧,不谈盗版问题,就谈谈为啥他要不顾PS玩家的感受上PC。
第一是利润,之前有过爆料,同为x86架构移植费用从几十万(暴力移植)到几百万(正经移植优化)不等。而几万~十几万份就回本,剩下的卖一份赚一份。
第二是股东压力。财报不好看那说啥都白搭,所谓的玩家在他们眼里啥也不是。你说一切为了玩家?口号随你喊,只要能从消费者手里掏走钱随便喊。
第三就是决策层可以以此来邀功。长期来看,很多玩家会觉得“既然迟早上PC那我为啥还要买一个只能玩游戏其他啥也干不了的PS5?”或“我买PS5就是为了独占,结果你告诉我上PC了?”。从而对PS系列的热情骤减,或许下一代的PS就不买了。但你们忽略了一个事实,那就是等爆出问题的时候,可能已经是下一任决策者上任了。而杀鸡取卵的决策者已经赚足了名和利功成身退了。
第四就是索尼本身就是一个大公司。别觉得索尼是一切为了玩家,它在取悦你们的同时也在取悦它的股东们,甚至可以说为了股东玩家是随手可抛的。从大力推行数字版以及当初想禁止光盘交易就能看出来。包括但不限于打折、特典、DLC等等都是为了防止玩家进行二手交易的手段和措施。股东们甚至可能连什么3A大作都没玩过,甚至听都没听说过。他们只看财报,只看是否盈利。如果不盈利就会抽身,还会把钱投到其他公司甚至是对手公司。
说这么多其实就是想告诉楼主。虽然很悲哀,但不能否认的事实是普通人在公司眼里啥也不是。对比自己的股东,一个玩家的贡献是非常渺小的。你买台机子,哪怕你买了几十个数字版游戏。能有股东百万千万甚至上亿投资产生的利润多吗?看看5Pro的规格和价格,那就不是冲着亏本卖机器然后靠游戏利润再把机子钱赚回来的态度。
我以前一直都说不要把公司和品牌宗教化、信仰化。因为指不定什么时候就会背刺你一刀,屠龙者终成恶龙的例子还少么?最简单的一个例子就是某国产存储,当初因为口罩加上产能过剩和制裁的原因不得不大量抛售导致固态价格跌破谷底,看看现在呢

虽然有些人会嘴硬说以前价格多少多少现在相比以前已经低了多少多少。我只想说如果这些人纵观一下价格的历史长河,你甚至能发现自从有了国产之后固态的价格甚至比之前没有国产时降得慢。2011年960G固态要12000,到了2014年3年时间就降到了5500,而到了2017年2T的固态降到了3500,基本合1T1750。到了2020年初又降到了1T899,结果到了2024年还是800左右。你要知道公司是要养活员工的,不是做慈善的。眼下只要能赚,就能给员工发工资,就能让公司走下去,就能讨好股东不撤资。