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关于申烨workshop正式创建的故事

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那是盛夏的平常一天,等待最后一门水课考试的大学生百无聊赖。蝉鸣衬托着没有空调的熬人热浪,给无聊添上了一抹背景色。但等待的时间似乎是被拉长了一般,就连上课时最喜的闲暇发呆也不能填其沟壑。眼阖,我神游着过去的高中日子,艰苦但有趣。那时我是绘画领域大神,用铅笔在笔记本和试卷上画下青春的痕迹,划走学习的疲劳。那时我说“大学成为绘画领域大神”,但事实是我大学完全没拿起过画笔。也许是为了给过去的自己一个交代,我拿起吃灰的数位笔,从傍晚画到深夜,最终产出了一副似黑非黑的黑历史。随后我便将其发给同学鉴赏,他对我再次拿起画笔表示惊奇。并提及了我们高中阶段的一个当时看来不切实际的梦想:“自己制作一款二次元游戏”。当时看来这确实是遥不可及的,但仔细审视现在的情况,我们似乎已经有了制作游戏的条件了。同学报考了计算机相关专业使得最重要问题之一的技术问题得已解决。尽管画师和文本方面技术力可能不足,但这终究是可以克服的。总之脑袋一热的我们就在凌晨拉了一个群,这就是申烨workshop的正式创立。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-09-13 23:35回复