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铁皮以后是不是应该疯狂提升游戏难度。

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本次DLC好评居多,是不是因为难度上去了大家感到压力了,初次通关需要尝试的方法多了,更加耐玩了所以才让人感觉好玩呢?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-09-13 15:51回复
    你说的这些本质上是让玩家看到了诚意,认为这付费DLC内容值得花钱


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-13 16:13
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      2026-03-16 15:29:46
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      战锤也挺有难度的,关底马利克还会拆塔位呢()


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-13 16:14
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        dlc就应该难而不是不难,本体为了照顾轻度玩家难度低正常,dlc就应该给重度玩家考虑


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-09-13 16:16
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          很大一部分原因是四代拥有最超模的英雄和超模塔,火山少林腐森电云冰龙女巫红钻组合下来很难遇到有挑战性的敌人,而这个DLC就是给他们提供势均力敌的对手的。相比于菜鸡互啄,人们往往更喜欢看到高手过招不是吗


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-09-13 16:47
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            铁皮比较难的支线我还都挺喜欢,比如海战当时边吐槽三巨头边玩


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-09-13 18:04
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              难是建立在塔强上的,我有一堆神仙却不知道怎么用只能欺负原始人那多没意思


              IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2024-09-13 18:38
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                不至于,原因还是轮椅太多了,全代最强塔和英雄全在4代。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-13 19:03
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                  2026-03-16 15:23:46
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                  我觉得恐龙支线也挺难的,不妨碍我觉得恐龙是最差的支线


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-09-13 19:38
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                    四代的平衡感觉是最难做的了


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-09-13 20:29
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                      丰富度高带来的难和硬加数值的难反响是不一样的(


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2024-09-13 20:29
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                        说到底还是海战这个DLC怪比起沙漠关足够多,每关都有自己的特色怪,足够让玩家感受到诚意。至于难度问题,丰富的小怪增加的难度跟硬加数值贫瘠的小怪增加的难度肯定给玩家的反馈是不一样的。老实说海盗DLC过后,我是觉得铁皮如果也要在五代搞收费DLC那起码得有战锤要塞的水准往上到海盗王DLC封顶,或是中间的水准玩家才会买单。


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-13 21:11
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                          大家皆大欢喜,除了手机无氪党


                          IP属地:四川来自Android客户端17楼2024-09-13 23:21
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