摸鱼时看朋友玩这游戏,战斗方面除了画质比死亡细胞好,其他都被搏杀。
论机制死亡细胞的武器,流派多的一批,而且都能肝出来并自由搭配,桂龙超一个角色就一套技能,要搭配体系队还得抽,而且也没有像元素反应那样的特殊反应做保底,可以说未来数值膨胀是肯定的。
论游戏性死亡细胞怪多的一批,特色怪比这个二游多太多了,我细胞新手时期被虐到怒删游戏,细胞一过到第三张地图就打不过了。桂龙超就是弱保软,难度不高怪也比较呆一套连到死,怪也没有解控的技能,没有博弈的快感和打不过寻找解法的耐心。
论可玩性,这个就没必要说了,死亡细胞是真有大佬肝全熟练度内容全解锁孜孜不倦刷上千遍,桂龙超做得到吗?
综上,我觉得桂龙超战斗不如细胞。但是希望桂龙超不要像某家游戏一样动不动就“致敬”横版游戏。只有做出自己的特色才能吸引人
论机制死亡细胞的武器,流派多的一批,而且都能肝出来并自由搭配,桂龙超一个角色就一套技能,要搭配体系队还得抽,而且也没有像元素反应那样的特殊反应做保底,可以说未来数值膨胀是肯定的。
论游戏性死亡细胞怪多的一批,特色怪比这个二游多太多了,我细胞新手时期被虐到怒删游戏,细胞一过到第三张地图就打不过了。桂龙超就是弱保软,难度不高怪也比较呆一套连到死,怪也没有解控的技能,没有博弈的快感和打不过寻找解法的耐心。
论可玩性,这个就没必要说了,死亡细胞是真有大佬肝全熟练度内容全解锁孜孜不倦刷上千遍,桂龙超做得到吗?
综上,我觉得桂龙超战斗不如细胞。但是希望桂龙超不要像某家游戏一样动不动就“致敬”横版游戏。只有做出自己的特色才能吸引人