除了上面佬说的现实原因还有创作层面的原因大概
以gal为例,很多gal都会以boy meets girl 为主轴,对于作品中的人来说接下来的故事是他们人生最重要的一段时光之一(太平淡就没有写出来的价值了),但是很多主角一开始都只是普通人,无风不起浪,那么为了促成一段特殊故事的开始就需要变故,这样才能让主角遇到事件和机会,比较典型的制造变故来开局的方式还有家人去世,天降转校生等等,其实返乡和这些的作用挺像的
所以这种开局也可以算是剧本家在现实背景下摸索出的好用的创作方法,因为返乡可以非常方便的让主角经历境遇的变化,很适合作为故事的开头,同时民俗类可以选的点子很多,祖先都替你想了那么多了。另外对于一些一直在城市生活的玩家来说乡村的氛围也挺新鲜,容易产生兴趣
