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封盘咯,白金加解锁大圣模式

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游戏有缺点,但是长板更长。说实话一周目的时候玩的是真的爽
期待DLC,该启动天国拯救了



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-12 22:28回复
    快来水~快来水~


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-12 22:56
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      2025-12-22 02:41:26
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      tql


      IP属地:新加坡3楼2024-09-12 22:57
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        转一下我的Steam评论
        黑猴在美术,音乐方面可以说是无可挑剔。
        而地图设计显然没有大部分人吐槽的那么严重,地图为了追求真实,在功能性上,确实缺少标志性的指路建筑,再加上没有地图,导致了迷路的情况。事实上,在我整个游玩的过程中,虽然前两周目我地毯式舔图,但是仍然出现了迷路的情况。那么我为什么说地图设计没这么糟糕呢?因为当你刚来到小西天的时候,你就会觉得:前面的迷路都无所谓了。
        至于战斗系统,那有太多能吐槽的了,劈棍识破连携态也****短了吧?!想停一下就变成重棍了,各种派生也少,立,戳,劈三种棍法之间切换也没有更多派生,三种棍法相对独立,但是区别又不够大。劈棍除了打点较低和识破较别扭之外,和其他两种也只有伤害的区别。而实际上在整个游玩的过程中,我95%都在用劈棍,剩下的时间想用其他棍法尝尝鲜都因为不熟悉,而被暴打。那有这么多缺点,难道没有优点吗?显然不是的,黑猴的战斗系统最好的反而是发售前大家最担心的,玩法多样性,我们拥有诸多法术和变身,化身,法宝,这些东西配合装备珍玩,酒等,可以开发出玩法迥然各异的打法,你可以禁字法和boss互动,打得有来有回,也可以玩毛毛流拒绝交互(当然还要很多其他的打法)而除了玩家打法的丰富度之外,boss的数量更是多得离谱,而其中更有大圣残躯,二郎神,寅虎这样极其优秀的boss设计
        最后,如果你说让我公正地评价黑猴,我想我只能尽量,我不可能完全抛却我对自身文化的认同,不可能抛弃我对齐天大圣的喜爱来评价这个作品。中华文化有这么多优秀的内容,而黑猴把自己想表达的做出来了,同时把游戏做得好玩了,那就值得推荐


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-12 23:08
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          另外补充一下,我最喜欢的就是黄眉的BOSS战,倒不是因为战斗设计得有多好,而是因为演出实在太好了,打完一阶段被吸进人种袋,发现八戒在里面,然后打马猴,打马猴期间老猪各种吐槽也很欢乐。打完马猴是我觉得最震撼的,打死之后自己变成马猴,太牛逼了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-12 23:11
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