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战地2042吧
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各位看好tx的那个使地夫行动吗?

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  • 夏秋之际.
  • 分配连队
    4
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我一直很奇怪腾讯把cod的gunplay 塔科夫的歪头呼吸抖动直接套用战地的框架能玩么?到时候全部中距离高倍镜扫射指哪打哪,歪着头找个地方一架一蹲,这有意思么


  • DustHm
  • 中校军官
    11
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免费游戏不期望太多,高铁或者去外地直接用手机当代餐玩玩就够了


2025-12-28 11:23:35
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不感兴趣
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  • 夏秋之际.
  • 分配连队
    4
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1


  • 坦然还旺盛的鱼丸Q
  • 上校军官
    12
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对腾讯抱有期待?前期军事风,后期cf,就是刺激战场也能改成和平精英。


  • 超级侦探认真办案.
  • 新兵连
    3
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我建议你多玩几把再评价,这游戏和虽然抄了战地的框架,但手感什么的差距很大,你云和抱着战地的印象去玩那肯定不会对这个游戏又任何正面印象。
我一年没玩2042,打了一个月三角洲今天再把2042下回来非常不舒服,体验还不如玩三角洲。
有观点说三角洲更像老战地(3/4),我觉得还真是,个破游戏的兵种绑定主武器甚至投掷物不就是老战地那套模式吗?然后战局内没法换配件,机动性也弱一档(我此处是指明,三角洲的一些底层机制和2042不一样,并不是说三角洲比2042好,他那个说好听叫传承经典,说难听叫抄了别人10年前的设计逻辑)。
然后手感,这b游戏里面武器后坐力大得一批,我第一次玩三角洲时感觉武器有极强的廉价感现在回想起来就是因为后坐力太大让我联想到了反恐行动甚至cf这种第二代游戏。如果战地是连射状态下准星不规矩轻微乱飘,那三角洲就是准心大幅度往上跳然后整个屏幕抖得要死。 战地2042那个ak不加握把的高倍镜连射效果和我三角洲后坐力几乎拉满的95差不多甚至更好压。
他这个后坐力就决定了步枪和机枪在(中距离(50-80m)和更远的距离很难连射保证高效命中,歪头更多也是近距离拿个小的身位优势(4是贴近掩体自动歪头架枪,那还不是该冲照样冲)。而且三角洲新版本制作组把突击步枪和你机枪的武器衰减砍烂了,导致你说的那种中距离架住扫射很少有人玩得明白。总体来说三角洲冲的人比例和战地差不多,有架的,但更多和战地一样是拿狙或者射手步枪。


  • 超级侦探认真办案.
  • 新兵连
    3
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说几个对比战地的优点吧:
1.记分机制学的战地1的命中即加分,菜b射不死人也能拿个命中分,更有参与感,这玩意1加上的,5也保留了,不知道为啥2042取消了。
2. 加了个分数换战术支援的机制,1500分打烟,5000分打炮,9000分叫螃蟹车,16000分叫战术导弹。你要叫支援你就得有贡献,不是2042那样空投车大家都能叫。记分是累计制不像cod那样死了就没了。这个系统同时保证了pro和菜逼的体验(pro可以靠核弹改变局势,你两个核弹砸下来防得再严的点也能打下来,不至于杀了一堆人带不动局势无能狂怒;而菜b你攒一局的分打个跑打几轮烟还是够的)
3. 枪匠抄的cod,所以可以玩的配件更多更好玩。
4.内测完成度比你游不做积分板点抽象完成度还是好一点
5.烽火地带属实把危险地带这个弱智吊起来打了,ea以后建议吃鸡和搜打撤都别碰了,做不明白就别浪费资源
然后缺点:
1.载具手感稀烂,不如战地一根,而且载具种类还是少了,得后续多点更新
2. 机动性优化,翻越优化还需要调整
3.地图平衡做不明白,从首测被骂到现在都改不明白,估计公测也改不明白,慢慢改吧。
3.也是枪匠,cod那套枪匠的劣势也学了,配件多得要死,一把枪70级,升级升到死。
4. 腾讯的嘴脸和审美难以信任。
最后我的评价是,个人谨慎看好。
如果你玩战地并且有条件继续玩下去,不用来碰三角洲,你肯定看不上。 如果你条件不允许玩战地,那可以试试。 不建议两个游戏混着玩,手感和细节差距会导致两边打两边卡手。
我个人反正是2042打到26日就回去打三角洲了,因为我已经适应他那套手感和节奏了,而且ea这b网络,我开着uu给我连着漂移两把了


  • 贴吧用户_Gb7ZQtE
  • 入伍待定
    1
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玩一次不就好了


  • notseagu1l
  • 中校军官
    11
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不错,我希望它不是免费游戏,他活动太多到处点进去都不一样,烦的一批,活动不合理,大砍特砍,把重要任务放到撤离模式,就舒服了


2025-12-28 11:17:35
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  • 真的不想改名了
  • 少校军官
    10
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希腊奶


  • 咸海大咸鱼
  • 上尉军官
    8
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跑图BF,搜点R6,刚枪COD


  • 人被鲨,就会死
  • 入伍待定
    1
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按照双子测试来看,三角洲相比战地的优点就只有手机能玩+免费了


  • 贴吧用户_QXSAPUb
  • 少校军官
    10
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之前测试玩了下感觉就是无聊,我是不打算再去玩了


  • BanBanKoMK2
  • 中尉军官
    7
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我玩了3000小时战地1 800小时2042,我觉得三角洲还可以,双子测试玩到满级40,起源测试玩到30。在机动性上三角洲比较低,在动画流畅性上,双子测试可以说是一坨💩,起源测试流畅度进步非常大,除了跑射延迟有点抽象以外其他都很不错了。武器的后坐力这个按照配件都是可以调整的,配件机动性快枪抖,慢枪稳也算是比较合理,三角洲还有个屏息比较反直觉,战地只有狙击可以屏息,三角洲则是所有武器包括手枪都能屏息,屏息状态可以进一步降低后坐力。投掷物这个被他说是以后会增加更换投掷物,目前也在开发jet。这个游戏目前来看还是很有潜力。战地的官服挂太多,私服压力太大,ea的反作弊终究还是个比较严重的拖累,三角洲举报的反馈还是比较快,举报了4个封了2个,基本都是在24小时内就有结果。


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