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预测一波可能出现的特性

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发现gf设计很多道具、招式、特性都存在相互借鉴的情况,另外根据以前出现过的特性不妨预测一波。另外各位也不妨预测一下
可能的特性:
瞬发:能够在一回合内使出需要蓄力的招式。
纯净:自身未行动时,不受对手的特性影响。
敏锐:使用非固定伤害类特殊招式的伤害提升为原来的两倍。
反转:拥有该特性的宝可梦在场时,效果不好的招式会变为效果绝佳,效果绝佳的招式会变为效果不好。
全力以赴:进攻时,计算自己的攻击和特攻,用两项数值之和给予对方伤害。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-12 07:42回复
    特性也受到种族值、技能池的影响,一些很强的特性自然要存在其他短板


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-12 07:56
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      以上特性参考的依次是:1.强力香草 2.破格 3.大力士、瑜伽之力 4.曾经出现过的反转对战 5.参考了招式:精神击破、光子喷涌、太晶爆发等,但机制又有所不同。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-12 08:16
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        把道具做成特性,把特性拆成道具


        IP属地:吉林来自iPhone客户端4楼2024-09-12 09:51
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          蓄力那个估计就是一回合只能用一次


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2024-09-12 09:52
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            反转空间/反转制造者/反转变化气体


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-09-12 10:24
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              第一个我这几天也一直在想


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-12 10:43
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                慢启动应该速度减半就比较合理,双攻减半那叫弱启动


                IP属地:浙江8楼2024-09-12 10:51
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                  食火、食铁、食妖、食虫、食鬼、食龙、食岩…
                  草能力者、火能力者、水能力者…
                  光墙制造者、反射壁制造者、极光幕制造者、顺风制造者、重力制造者…


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-09-12 10:55
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                    全力以赴有点超模了吧 给双刀pm简直不敢想 这个反转看着好眼熟啊 不过感觉不是太适合给某大蜈蚣


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-09-12 10:56
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                      强劲驱动:使用破坏光线、终极冲击之类的招式可以不用硬直
                      基因转换:没削弱过的变换自如+适应力
                      熔岩之躯:如果使用接触类技能必定会烧伤,并且火系1.5倍


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-09-12 14:15
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                        这个如何,灵活变通:使用技能时,用自己物攻和特攻中较高的一项进行计算,且使用的技能无法被属性相性无效


                        IP属地:英国来自Android客户端12楼2024-09-12 15:18
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