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关于接下来的停云进队到底踢谁的问题

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刚刚我在星穹铁道工坊算了一下,按照一般人的配置来说阮梅和同协主对于超级破的提升都是差不多1.9几,也就是说如果00停云的超击破的提升没能到达180%的话那阮梅就拜拜了,如果能超过180%那同协主就拜拜了
当然这是我粗略的计算,如有不对请多指教






IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-12 01:37回复
    当然这个计算是没有计算同协主和阮梅对于流萤自己超击破的提升,但如果上两个超级破的话流萤的伤害会亏点,但因为流萤自身的超击破伤害也不算低,所以我就把00停云的超击破数值提升略微降低了一点从196%降到大约180%


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-12 01:40
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      2026-01-18 04:09:08
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      同偕主的buff加成不仅仅包括转化超击破倍率,还有100%左右的击破特攻,推条带来的输出时间,较高的大招频率导致很适合做555发射器,一身的机制想搞个上位但机制完全不同,只能说,有难度,不过🐶ch想干什么都可能


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-09-12 02:05
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        全队击破效率直接影响开始出伤的时间,只从单次伤害量角度去分析很片面,实际上击破体系是两大部分,而第一步如何快速击破从而出伤是最关键的
        sp停云只要不具备超击破倍率,则要从击破速度和出伤窗口输出量两方面对比阮梅,提升不好量化,但是至少同谐主对于流萤是绝对不能踢的
        如果具备超击破伤害倍率,限定五星大概率都是高于免费角色的,基本不用担心。如果自带韧性条易伤这种独立区间,以及虚韧性条debuff等,还有命座专武上的额外易伤/减抗/全队提前行动/充能,替代同谐主基本上板上钉钉
        所以还是看ch如何设计,做成虚数击破的dot版主c也不是不可能,那样的话萤和同谐主都得走,留下阮梅,能吃击破效率,dot又吃增伤加速抗穿


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-09-12 03:07
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          搞不好是要开两队超击破,2.6还有个连破。


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-09-12 03:08
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            1.超击破伤害倍率乘区一样会稀释,只是现在能拐的角色就一个,当出现第二个同谐主的时候,同谐主拐力立马缩水近一半,此时伤害上的提升可完全不如阮梅
            2.阮梅的破韧效率是非常重要的,超击破不同于直伤,可以只追求全部乘区对于伤害上的完美提升,一旦破韧值达到某些阈值,提升幅度会非常大。例如6魂流萤+阮梅对于非火弱目标的破韧值约为2,弱此时来一个韧性条易伤50%,可以达到3那么虚构的所有小怪都可以扩散击破。很多人想踢灵砂或者加拉赫玩极限3拐1,其实四号的辅助削韧才是最难踢的,因为光流萤自己削韧是完全不够的,无论是灵砂还是带鸭本质上都是多带了一个削韧手。
            3.同谐主是优秀的舞舞舞触发器,但是阮梅也是可以舞舞舞的,主要还是看需不需要多这部分拉条,主要影响在混沌,说到底是斩杀线的问题,如果缺少了破韧效率导致需要多一动击破,那么多出来的一动相当于0收益,具体要看环境。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-09-12 18:19
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              其实很简单,不妨换位思考,如果你是ch的话你觉得设计sp停云是踢同谐主还是阮梅,哪个流水更高?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-12 20:25
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                光看伤害有毛用 阮梅机制踢不了 同协主独立乘区超高拐率还是555最快发射器


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-09-12 20:29
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                  2026-01-18 04:03:08
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                  踢同协主那种事不要啊


                  IP属地:北京9楼2024-09-12 20:29
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                    踢同谐主太简单了,把虚数弱点一去就完事了,停云可是高贵的火属性,而且虚无角色可是战绩终结技都能削韧的


                    IP属地:湖北10楼2024-09-12 20:40
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                      对大多数玩家而言肯定踢阮梅好啊,阮梅踢出去能去别的队上班,同协主踢出去能干嘛


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-09-13 02:19
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                        击破队光从伤害buff上比没意义,实战要考虑的东西很多,比如 如果停云削韧并不厉害,那么可能会存在在虚弱环境不如同谐主的情况,如果尚可,那又又另一个问题,换掉阮梅在虚弱环境下全员都是削韧手,又比如,停云万一不仅仅是超击破,也有类似于残梅绽这样的机制呢,到时候说不好是谁都可以换,你自己看环境或者看想法想换谁,也可能会出现 机制上和同谐主会更舒服点,但加上阮梅就刚好减百防了这种情况(1灵1阮),我觉得在具体技能没出来前去想这个东西没有太大意义,而且他两都有可以被替换的理由(一个持有率太高了且增伤吃不到另一个免费且3.0可能要开新队)


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-09-13 02:47
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                          要踢同谐主感觉还是有难度的,同谐主不仅给数值,充能快能带555,而且削韧也猛,基本上保证流荧虚数环境下照样打,最好的结果是把加拉赫踢了,本来生存压力就小,三保一打正合适


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-09-13 09:39
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                            不知道踢谁,但是我是ch肯定踢同谐主,然后以后每个大版本主推之一主角都能搭配,这样新手入坑抽一个都有队友,当然这游戏新手不多现在感觉,如果是阮梅上位提升不多怕是强度党抽的不多,而且一般虚无攻击多点


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-09-13 18:06
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                              2026-01-18 03:57:08
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                              如果踢虚主,那么要平掉虚主的击破加成,推条,超击破系数,555发射器,伤害以及虚弱环境的削韧,最后一条比较简单,毕竟火虚无了,其他的打过就爆,打不过就寄。


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-09-13 21:57
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