全队击破效率直接影响开始出伤的时间,只从单次伤害量角度去分析很片面,实际上击破体系是两大部分,而第一步如何快速击破从而出伤是最关键的
sp停云只要不具备超击破倍率,则要从击破速度和出伤窗口输出量两方面对比阮梅,提升不好量化,但是至少同谐主对于流萤是绝对不能踢的
如果具备超击破伤害倍率,限定五星大概率都是高于免费角色的,基本不用担心。如果自带韧性条易伤这种独立区间,以及虚韧性条debuff等,还有命座专武上的额外易伤/减抗/全队提前行动/充能,替代同谐主基本上板上钉钉
所以还是看ch如何设计,做成虚数击破的dot版主c也不是不可能,那样的话萤和同谐主都得走,留下阮梅,能吃击破效率,dot又吃增伤加速抗穿
