1.库街区的国际版,加紧开发
2.(战斗玩法已经饱和,战斗最高奖励名片带上结果)2.1深渊应该修改为竞速排行驱动玩家氪金,取消通关时间限制。2.2全息 保持现状 。2.3 出一个类似黑神话长期变身为声骸战斗的玩法(pvp)。2.4 肉鸽(值得夸奖)多增加完全不一样的技能形态 ,要是能加入改变武器系统更好。2.5大世界红名怪保持。战斗要素已经完整了
3.(非战斗玩法)塔防活动 文案 值得夸赞,但是玩法无聊,应该修改成建造声骸塔防,元素反应可以先用这个测试,每波怪手动释放,手动增加难度,增加无尽模式。
4.(非战斗玩法)声骸自走棋 和 幻兽帕鲁玩法 解决长草,用途是加入养成资源,让玩家玩了可以快速养成角色
5.大月卡 毫无吸引力,建议加入重置某条声骸的属性道具,4星武器加强
6.主角皮肤建议大世界满探索一个区域送一个,其他角色皮肤
7.声骸套装预设,一键更换
8.随身合成台
9.男女主角切换
10.每个小版本都尽量有主线推进或者世界观拓展
2.(战斗玩法已经饱和,战斗最高奖励名片带上结果)2.1深渊应该修改为竞速排行驱动玩家氪金,取消通关时间限制。2.2全息 保持现状 。2.3 出一个类似黑神话长期变身为声骸战斗的玩法(pvp)。2.4 肉鸽(值得夸奖)多增加完全不一样的技能形态 ,要是能加入改变武器系统更好。2.5大世界红名怪保持。战斗要素已经完整了
3.(非战斗玩法)塔防活动 文案 值得夸赞,但是玩法无聊,应该修改成建造声骸塔防,元素反应可以先用这个测试,每波怪手动释放,手动增加难度,增加无尽模式。
4.(非战斗玩法)声骸自走棋 和 幻兽帕鲁玩法 解决长草,用途是加入养成资源,让玩家玩了可以快速养成角色
5.大月卡 毫无吸引力,建议加入重置某条声骸的属性道具,4星武器加强
6.主角皮肤建议大世界满探索一个区域送一个,其他角色皮肤
7.声骸套装预设,一键更换
8.随身合成台
9.男女主角切换
10.每个小版本都尽量有主线推进或者世界观拓展










