感觉凹变化真的挺麻烦的,这次入侵目标是守红圈,但是失败的条件是全灭。我看到条件想到的是第二十回合把红圈夺回来,再守住当前回合就可以了。但是对面的炮将太厉害了,单单第20回合都扛不住。最后的最后我发现AI的动作倾向,红圈城>主城≥我方战力最高将>偏城。偏城只会顺手占领,不会作为目标,以我方战力最高攻击,以此类推,直至本方全灭。
前期直接存人失地,留一个小卡拉米放弃守城,往其他大城市靠,避开对面的将领,拿下后,再留一个小卡拉米守城。再去找另一个主城,打下后,留大部分人防守,老大不在城里,等待对方全开始行动后,往红圈的反方向引兵,老二从拿下城直接沿着边往红圈偷摸过去。第十八回合,红圈城被摸,对面回援,为时已晚。第二十回合时他们只有一半赶回来了。自然是赢了。
这真的难打,如果一天一次我得不耐烦了。



前期直接存人失地,留一个小卡拉米放弃守城,往其他大城市靠,避开对面的将领,拿下后,再留一个小卡拉米守城。再去找另一个主城,打下后,留大部分人防守,老大不在城里,等待对方全开始行动后,往红圈的反方向引兵,老二从拿下城直接沿着边往红圈偷摸过去。第十八回合,红圈城被摸,对面回援,为时已晚。第二十回合时他们只有一半赶回来了。自然是赢了。
这真的难打,如果一天一次我得不耐烦了。












