首先,此mod会将绝望骑士的工作伤害和ego都改成蓝伤4-6,考虑到正裁在吃100攻速的情况下dps为12.94,而盈泪不吃攻速,dps为9.5是比较合理的
异想体编号:O-01-48
异想体名称:暴怒侍从
工作伤害:白伤4-6
无计数器,可出逃
工作偏好:
R 20 10 0 0 0
W 30 40 50 50 60
B 0 0 0 0 0
P 30 30 30 30 30
管理须知
1.在一天的开始,暴怒侍从的沟通工作的成功率将大幅度上升(70),第一个完成沟通工作的员工将被视为暴怒侍从的朋友,朋友对暴怒侍从的沟通工作成功率大幅度上升(75),但是朋友只能对暴怒侍从进行工作
2.当主管选定朋友对异想体和考验进行镇压时,暴怒侍从会突破收容,传送到目标身边协助主管进行镇压。朋友脱离镇压状态后,暴怒侍从会在跟随朋友一段时间(30s)后自行回到收容室
3.朋友死后,暴怒侍从的身体发生了可怕的变异(恐惧等级为6),突破了收容
4.请不要让暴怒侍从在一天内协助主管镇压异想体的次数过多(3次)!(超过3次镇压会在选择时使朋友失去控制,与暴怒侍从融合,此时暴怒侍从突破收容时的血量和攻击会翻倍)
异想体编号:O-01-48
异想体名称:暴怒侍从
工作伤害:白伤4-6
无计数器,可出逃
工作偏好:
R 20 10 0 0 0
W 30 40 50 50 60
B 0 0 0 0 0
P 30 30 30 30 30
管理须知
1.在一天的开始,暴怒侍从的沟通工作的成功率将大幅度上升(70),第一个完成沟通工作的员工将被视为暴怒侍从的朋友,朋友对暴怒侍从的沟通工作成功率大幅度上升(75),但是朋友只能对暴怒侍从进行工作
2.当主管选定朋友对异想体和考验进行镇压时,暴怒侍从会突破收容,传送到目标身边协助主管进行镇压。朋友脱离镇压状态后,暴怒侍从会在跟随朋友一段时间(30s)后自行回到收容室
3.朋友死后,暴怒侍从的身体发生了可怕的变异(恐惧等级为6),突破了收容
4.请不要让暴怒侍从在一天内协助主管镇压异想体的次数过多(3次)!(超过3次镇压会在选择时使朋友失去控制,与暴怒侍从融合,此时暴怒侍从突破收容时的血量和攻击会翻倍)










